我的世界门禁卡命令大全:手把手教你玩转红石权限系统

凌晨三点半,我又在服务器里折腾门禁系统了。这玩意儿说简单也简单,说复杂吧——上次熊孩子溜进我仓库顺走两箱钻石的场景还历历在目。今天就把这些年踩坑总结的命令大全分享出来,保证你看完能造出比银行金库还严实的门禁。

一、基础原理:门禁卡到底是个啥

说白了就是用记分板分数当虚拟钥匙,配合红石比较器做验证。就像现实中的门禁卡,刷对了分数才开门。这里有个冷知识:最早玩家是用命名法给物品命名的,直到某个版本更新后记分板才成为主流方案。

1.1 核心组件清单

  • 必须品:命令方块、红石比较器、红石粉
  • 可选件:显示面板(告示牌/发光文字)、音效装置
  • 防熊孩子:屏障方块、结构空位

二、从零搭建门禁系统

先说最基础的版本,适合单人存档。我当年第一个门禁就是这么做的,现在看虽然简陋但胜在稳定。

2.1 创建记分板钥匙

在聊天栏输入:

/scoreboard objectives add DoorAccess dummy "门禁权限"

这个DoorAccess就是我们的记分板名称,后面会反复用到。dummy表示这是个虚拟计分项,不会自动变化。

2.2 给玩家发"门禁卡"

给自己授权:

/scoreboard players set @p DoorAccess 1

如果要批量授权队友:

/scoreboard players set @a[team=建筑队] DoorAccess 1
分数值 权限等级
0 无权限(默认)
1 普通成员
2 管理员

三、高级门禁方案

现在来点复杂的,适合大型服务器。上次给某个百人服做权限系统时就用的这套。

3.1 区域分级权限

execute if score实现区域权限检测:

execute as @a at @s if score @s DoorAccess matches 2 run tag @s add zone1
execute at @a[tag=zone1] run setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block

这个组合技能让管理员踩过的地板自动变成红石块触发机关。

3.2 临时访客权限

配合schedule function实现限时通行:

/scoreboard players set @p DoorAccess 1
/schedule function revoke_permission 600t

600t就是30秒后自动执行撤销权限的函数。

四、防破解冷知识

说几个血泪教训换来的经验:

  • 永远不要在命令方块里直接用@a@p,一定要加限定条件
  • /trigger代替直接修改记分板,能防止恶意刷分
  • 重要区域建议设置三重验证:记分板+队伍标签+维度检测

五、实用命令速查表

凌晨四点整理出来的常用命令,贴到记事本里随时取用:

功能 命令
清除所有权限 /scoreboard players reset * DoorAccess
查看玩家权限 /scoreboard players list @a
权限到期提醒 /title @a[scores={DoorAccess=1}] actionbar {"text":"剩余时间: ","color":"gold"}

咖啡已经喝到第三杯,突然想起还有个骚操作——用盔甲架当物理门禁卡。把记分板分数绑定到盔甲架上,玩家需要拿着特定命名的物品右键盔甲架才能开门。这招适合RPG服务器,把钥匙做成魔法卷轴或者徽章什么的...

窗外鸟都开始叫了,最后分享个压箱底的技巧:在命令方块最前面加个/execute unless block ~ ~+1 ~ air run...能防止被人用方块覆盖命令方块导致失效。好了我得去睡会儿,下次再聊怎么用门禁系统做解谜地图。