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我的世界门框制作完全手册:从零开始打造你的专属入口

凌晨2点37分,我又在游戏里折腾第8个门框方案了。说实话,这玩意儿比想象中复杂得多——木头的太普通,黑曜石的又太重,上次用末地石做的门框还被朋友嘲笑像墓碑...

为什么门框值得单独研究?

你可能觉得门框不就是围着门摆两圈方块吗?但真正玩建筑的老手都知道:门框决定了整个建筑的视觉重心。就像现实中的门廊,它既是功能部件,又是最显眼的装饰元素。

  • 比例失调的门框会让门像被挤扁的饼干
  • 材质选错会让价值连城的下界合金门看着像山寨货
  • 照明没处理好,半夜回家可能对着墙摸了半天

基础门框制作指南

材料选择避坑清单

材质 适用场景 致命缺陷
橡木 田园风格 雷雨天可能被闪电点燃
圆石 中世纪城堡 开采时掉落鹅卵石很烦人
石英 现代建筑 需要下界探险才能获取

我最推荐的入门方案是云杉木+石砖组合:云杉木的深色调自带高级感,石砖底座能防止木质部分接触地面腐烂。记得留出3格高度,不然戴着南瓜头进门会卡住——别问我怎么知道的。

尺寸设计的黄金法则

标准门框的宽度应该是奇数(3/5/7格),这样中心点永远明确。如果你非要建个4格宽的门框...好吧,你的建筑你做主,但对称强迫症患者可能会在深夜给你发抗议信。

进阶技巧:让门框活起来

上周在Reddit看到有人用活塞+压力板做了自动开合的门框装饰,试了三次才成功。这里分享个简化版方案:

  1. 在门框两侧各埋设1个粘性活塞
  2. 连接红石线路到门把手的按钮
  3. 活塞前放置染色玻璃板(颜色自选)
  4. 调试时记得先存档,我的第一版方案把整个门框弹进了游泳池

照明系统的隐藏美学

把萤石嵌在门框顶部是最蠢的做法——光线会直射玩家眼睛。试试这些方案:

  • 在门框地面高度放置倒置的楼梯方块,下面藏火把
  • 用荧石块配合活板门做可调节亮度的壁灯
  • 地狱岩+打火石的组合适合做恶魔风格入口(记得防火)

特殊建筑的门框适配

水下基地的解决方案

用门框直接围住水下入口会得到个灌满水的电梯井。正确做法是:

  • 先用海绵吸干施工区域
  • 门框必须使用不会腐烂的材质(如海晶石)
  • 在门框顶部加装滴水石锥形成天然水帘

末地传送门框架的彩蛋

如果你把12个末地传送门框故意摆错方向...算了这个秘密还是留着下次说,现在讲出来会被系统判定为破坏游戏平衡。

窗外天都快亮了,最后分享个冷知识:游戏代码里门框的碰撞箱其实比视觉模型小0.3格,这就是为什么有时候明明看着撞上门框却穿过去了。现在我要去测试用紫珀块做门框会不会惹末影人生气——上次他们把我建好的门框拆得只剩一个按钮,这群强迫症比我还严重。

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