我的世界中式木门制作指南:从零开始还原传统韵味
凌晨两点半,咖啡已经凉了,游戏里天刚蒙蒙亮。我盯着自己火柴盒一样的房子发呆——这西式橡木门跟我的苏州园林风建筑实在太违和。翻了半小时Wiki没找到详细教程,干脆自己摸索出一套中式木门制作方案,现在把踩过的坑和技巧都摊开来聊聊。
一、材料准备:比想象中简单
很多人觉得中式建筑需要特殊材料包,其实原版物品就能玩出花样。我测试过这些组合效果最自然:
- 门框部分:云杉木/深色橡木(颜色最接近传统红木)
- 门扇装饰:橡木台阶、铁栏杆、末地烛(当门钉超好用)
- 辅助材料:活板门(做门楣绝配)、灯笼、染色玻璃
突然发现工作台角落还有几个上次没用完的杜鹃花木,试了试居然能模拟出斑驳的旧木效果,这种意外收获最让人开心。
二、核心结构:三招破解比例难题
真实的中式门讲究"天圆地方",游戏里虽然做不到完全还原,但可以通过这些技巧营造神韵:
1. 门框要"有厚度"
直接放个木门太单薄。我的方案是:
传统做法 | 实际用云杉原木搭框架 |
偷懒版 | 原木竖放两侧,顶部用倒置楼梯 |
凌晨三点十一分,发现楼梯如果换成錾制石英块,居然能做出石雕门枕的效果...就是成本有点高。
2. 门扇分格有讲究
真门的格心图案太复杂,游戏里用这些替代:
- 最简单的:铁栏杆+玻璃板组成方格
- 进阶版:用末地烛竖放当竖棂,活板门横放当横条
- 土豪玩法:紫珀块雕刻花纹(需要指令支持)
3. 千万别忽略这些细节
• 门楣要突出:在门框顶部延伸出1格 • 门槛必须有:用不同材质的台阶 • 门环可以拿物品展示框+压力板魔改
三、三种经典款式实操
咖啡续到第三杯,终于试出几个靠谱的配方:
1. 简易版格扇门
适合生存模式前期: 1. 竖放2格云杉原木当门柱 2. 中间放普通橡木门 3. 门两侧用白色染色玻璃+铁栏杆做格心 4. 顶部倒置云杉楼梯当门头
2. 王府大门复刻
创造模式专属: • 用深色橡木搭出5格宽门洞 • 红砂岩台阶当朱漆门槛 • 每扇门用6个竖放的末地烛模拟门钉 • 记得在门楣挂灯笼!
3. 月洞门变体
这个脑洞开得最大: - 先用石英块搭圆形门洞 - 活板门旋转45度当门扇 - 门缝处用藤蔓装饰 - 地面铺海晶灯当夜光石
四、常见翻车现场
四点二十了,手滑毁掉三个方案后总结的血泪经验:
比例失调:中式门通常高窄,游戏里建议做3格高,2格宽最协调。昨天非要做4格宽,结果像个车库门...
材质冲突:别把深色橡木和桦木混用!颜色跳跃太大会很违和。有个存档我用了樱花木,整个建筑瞬间变日式。
功能缺失:别忘了真门要能开关!有次做太投入,用楼梯当门扇发现打不开,气得直接炸了重建。
窗外鸟开始叫了,游戏里太阳也升到飞檐位置。最后分享个冷知识:把门向内开还是向外开,取决于你在哪个方位造房子——虽然游戏里没这个设定,但假装考究的样子很有趣不是吗?下次试试在门廊加个雨棚,用旗帜做匾额应该会更有味道...