当鸡穿上小毛衣:我在《我的世界》里折腾了三天三夜的奇怪实验
凌晨两点半,我盯着屏幕上那只穿着粉色羊毛衫的鸡,手里的咖啡早就凉透了。事情要从三天前说起——我在油管刷到"给《我的世界》生物穿衣服"的模糊概念视频,结果现在电脑里存了27个失败存档,Steam好友问我是不是被盗号了。
为什么非要给鸡穿衣服?
说实话,最开始就是觉得好玩。游戏里那些光秃秃的鸡走来走去,突然想到现实里有人给宠物鸡织毛衣御寒(真事!《家禽科学》期刊2021年就有论文)。但《我的世界》原版压根没这功能,于是我的偏执劲儿上来了。
- 技术可行性:游戏实体模型能加载额外图层
- 离谱程度:比村民戴帽子更魔性
- 隐藏好处:终于能分清哪只是我养的鸡了
试错过程比想象中麻烦十倍
第一天用资源包修改就翻车了。直接替换鸡纹理会导致所有鸡变成移动的毛衣架子,连鸡蛋都带着针织花纹。凌晨四点发现用OptiFine的随机实体属性功能可以解决,但需要写奇怪的conditions.json文件——这玩意儿教程比大熊猫还稀有。
失败方案 | 诡异后果 |
直接修改entity.png | 僵尸开始穿圣诞毛衣 |
用盔甲架模型 | 鸡卡在地里只剩领子露出来 |
染色羽毛 | 得到荧光鸡像是核辐射变异 |
最终解决方案(勉强能用版)
第三天下午,我在某个2017年的论坛残帖里找到线索:需要同时修改生物群系标签和实体状态检测。具体操作时发现新版游戏API变了七八次,最后拼凑出来的方法像是用胶带粘起来的机器人:
- 用Blockbench重制鸡模型,在背部添加服装层
- 写自定义谓词检测命名标签
- 通过发放"编织"指令触发纹理切换
- 记得关闭碰撞箱否则鸡会卡进衣服里
现在对着鸡扔染色羊毛,它就会穿上对应颜色的粗针脚毛衣。虽然走近看会发现织物像素穿透了翅膀,下雨天服装图层还会鬼畜闪烁——但谁在乎呢?我的存档现在有会走路的毛线团了。
一些意料之外的发现
测试时把穿衣服的鸡和狼关在一起,狼居然不攻击它们!查代码发现服装标签意外继承了ocelot_trusted属性。更神奇的是戴着南瓜灯的鸡会吓跑末影人,这bug美好得让人舍不得修复。
朋友建议我下一步试试给苦力怕穿JK制服,但我的肝在抗议。不过如果你也想折腾,记得备份存档——上周有个错误指令让整个沼泽的史莱姆都穿上了芭蕾舞裙,那画面实在太精神污染了。
窗外鸟开始叫了,那只穿条纹衫的鸡正卡在栅栏上扑腾。或许该去睡会儿,但脑子里已经在想怎么用烟花给鸡做动态换装系统...这游戏真是有种诡异的魔力,让人明知没用还忍不住折腾。