我的世界观测器到底是干啥用的?这玩意儿可太有意思了
凌晨三点半,我又在游戏里折腾红石电路,突然发现背包角落里吃灰的观测器——这黑不溜秋的小方块到底能玩出什么花样?查了三天Wiki和十几个教程视频后,终于搞明白这玩意儿简直是红石界的瑞士军刀。
观测器长得就很有个性
先说外观吧,那个正面带张"脸"的黑色方块,活像老式摄像机的镜头。第一次见到还以为是什么装饰品,直到有次把它怼在甘蔗旁边...好家伙!这玩意儿突然"咔嗒"响了一声,吓得我差点把鼠标扔出去。
基础属性 | 数值/特性 |
硬度 | 0.5(徒手就能撸掉) |
爆炸抗性 | 1.5 |
透明 | 否(但红石信号能穿透) |
堆叠数量 | 64个/组 |
它的核心工作原理
简单来说就是个状态变化检测器。当它"脸"对着的那面(我们叫它检测面)有任何方块更新时,就会从屁股(输出端)发射红石信号。注意啊,是方块更新不是方块变化——这两者有微妙区别:
- 甘蔗长高1格 → 方块更新
- 用骨粉催熟甘蔗 → 方块更新
- 把甘蔗换成泥土 → 方块变化(这个不会触发观测器)
昨晚我做了个实验:在观测器面前放个熔炉,往里面扔燃料时"咔嗒",取出成品时又"咔嗒"。但如果你只是打开熔炉界面...安静如鸡。这个细节Wiki上都没写清楚,害得我测试了二十多次。
能触发观测器的常见操作
- 植物生长(小麦/甘蔗/南瓜等)
- 活塞伸缩
- 箱子开合
- 红石比较器状态改变
- 炼药锅水位变化
- 甚至...点燃TNT的瞬间!
实际应用比想象中更骚
刚开始我以为就是个高级按钮,后来发现这玩意儿能玩出各种邪道操作:
1. 全自动农场核心部件
把观测器对着甘蔗,输出端接活塞。当甘蔗长到第三格,"啪"的一声活塞就把最上面那节推掉,收割自动化完成。比用时钟电路精准多了,还省红石。
2. 检测隐藏机关
在PVP地图里,有人用观测器+音符盒做陷阱。当玩家踩到特定位置,其实触发了下方压力板,但通过观测器把信号传到十格外的TNT...boom!死都不知道怎么死的。
3. 红石脉冲发生器
两个观测器脸对脸摆着会产生1游戏刻(0.05秒)的超级快脉冲,做高频电路比中继器连锁稳定多了。不过小心别用在矿车上,容易引发"观测器癫痫"导致游戏卡顿。
4. 检测液体流动
把观测器对着水源方块,当有人破坏下游方块导致水流延伸时,能立即触发警报。我在朋友服务器用这个抓到了好几个偷钻石的小贼。
几个容易踩的坑
玩观测器两年多,血泪教训可太多了:
- 方向搞反:那张"脸"才是检测面!有次做自动南瓜机死活不触发,才发现把观测器装反了
- 意外连锁反应:观测器检测活塞,活塞推动又触发另一个观测器...最后整个电路像放鞭炮似的噼里啪啦乱响
- 1游戏刻的延迟:做精密计时要注意这个微小延迟,有次我的自动门就是因为这个被苦力怕炸了
最坑爹的是Java版和基岩版的细微差别。基岩版里观测器能检测更多方块更新,比如物品展示框旋转。但Java版就不行,跨平台玩建筑时要特别注意。
冷知识时间
翻Minecraft: Guide to Redstone官方指南时发现,观测器最初是作为"方块更新检测器"加入游戏的,但开发者没想到玩家会开发出这么多奇葩用法。有个叫ilmango的大神甚至用观测器阵列做出了可编程计算机!
最让我震惊的是,在20w18a快照版本里,观测器曾经能检测玩家睡觉——要是保留这个特性,起床战争地图就能做出更变态的陷阱了。
现在凌晨四点半,游戏里的太阳快升起来了。刚才用观测器做的自动烤鸡机又开始运转,看着鸡肉不断弹进箱子,突然觉得这个看似简单的小方块,其实藏着整个红石世界的精妙。