当血傀儡在《我的世界》里获得无限生命时会发生什么
凌晨三点,我第N次被铁傀儡追着跑过村庄麦田时突然想到——如果这玩意儿换成血傀儡,还自带无限生命值,这游戏会变成什么鬼样子?
血傀儡的原始设定
先得说清楚,原版游戏里血傀儡(有人叫它血魔像)根本不存在,这是玩家用四个血块和南瓜头DIY出来的魔改生物。但既然大家总在讨论,我们就假设它真的存在:
- 基础属性:2格高,移动速度比铁傀儡快15%
- 攻击方式远程抛掷血球(类似雪傀儡的雪球但带中毒效果)
- 天然克星:下雨天会融化(这个设定超好笑)
我测试过用数据包修改生命值,当把Health参数改成99999时,这货就变成了行走的永动机...
无限血条带来的连锁反应
1. 村庄防御体系崩溃
正常模式下铁傀儡会优先攻击血傀儡,但当你摆出20个打不死的血傀儡时:
原版情况 | 无限生命版 |
铁傀儡1v1稳赢 | 铁傀儡被耗到耐久度归零 |
村民安全度90% | 村民全变吸血鬼(误) |
2. 刷怪塔经济学革命
用血傀儡当刷怪塔核心的效率简直离谱:
- 1个无限血傀儡=永动式怪物吸引器
- 配合水流陷阱每小时能刷3组腐肉
- 但会严重降低游戏乐趣(别问我怎么知道的)
实战测试中的诡异现象
上周我连续挂了12小时让血傀儡自动防御,结果发现:
- 凌晨4:17分,所有血傀儡突然面朝同一个方向
- 被雷劈中时会短暂变成紫色(可能是光影bug)
- 用命名牌改名后,生命值显示会变成???
最绝的是当它们卡在矿车里时,会发出类似唱片机卡带的音效——Mojang绝对没想到有人会这么玩。
如何合理(或不合理)运用这个特性
如果你非要尝试这种邪道玩法,记住这些冷知识:
- 用/summon指令生成时记得关闭生物破坏
- 在基岩版会出现迷之穿墙现象
- 搭配治疗药水能制造移动血库(虽然没什么用)
有次我试着用无限血傀儡当桥梁支柱,结果它们集体开始跳踢踏舞——这游戏奇怪的物理引擎永远能给你惊喜。
来自MOD作者的忠告
和Alex的怪物模组开发者聊过这事,他透露了几个关键点:
- 无限生命值会导致寻路AI计算超载
- 1.18+版本可能出现血傀儡凭空消失的bug
- 在服务器使用可能触发反作弊插件
现在我的测试存档里还游荡着37个永生不灭的血傀儡,它们组成了诡异的方阵在沙漠神殿周围巡逻。每次加载世界时,游戏都会卡顿两秒——这大概就是打破自然规律的代价吧。