当你在Minecraft里发现3×3×3的无限方块时
凌晨两点半,咖啡杯见底,我第13次尝试在生存模式复刻那个传说中的"无限方块结构"。手指敲击键盘的声音在宿舍里格外清脆——直到游戏里突然传来"咔嗒"一声,9个钻石块在物品栏里诡异地开始自我复制。
这个bug到底有多离谱
先说明白,这不是什么模组效果。去年夏天Reddit上首次曝光的这个漏洞,能让特定排列的3×3×3方块堆在特定条件下产生链式反应。就像我桌上这个冒着热气的马克杯,你永远不知道下一秒它会自己续满咖啡还是突然消失。
- 触发条件苛刻但可复现:需要精确的27个方块堆叠
- 不是所有方块都有效:目前确认钻石块、铁块和绿宝石块会出现异常
- 最诡异的是:服务器重启后多出来的方块不会消失
实测数据记录
测试版本 | Java版1.19.4 | 基岩版1.19.70 |
钻石块复制成功率 | 83% | 0%(基岩版免疫) |
单次最大复制量 | 327个 | N/A |
老玩家才知道的冷知识
记得2013年Notch在推特上开玩笑说"MC的方块宇宙本来就是无限的",现在想来细思极恐。我翻遍近十年的更新日志,发现有个被删除的"BlockEntity"类代码里藏着段注释:"当立方体矩阵满足黄金分割比例时..."后面内容被涂黑了。
这让我想起MIT某个关于量子纠缠的论文(具体名字记不清了,反正封面上有只苦力怕涂鸦),里面提到过物质在纳米尺度下的自复制现象。游戏里这个3×3×3的魔方阵,说不定意外触发了某种底层算法的类似机制。
生存模式实用技巧
如果你非要尝试(虽然 Mojang 已经警告过这可能损坏存档),记住这几个要点:
- 一定要在Y=64以下操作,地表成功率骤降
- 先放中间那个方块,然后按顺时针方向摆外围
- 听到类似唱片机卡碟的声音就立即后退
我隔壁床的室友上周试的时候,整个丛林生物群系的树叶都变成了钻石块——直到他的显卡发出烤红薯的香味。所以真的,记得备份存档。
从编程角度看的诡异之处
熬夜啃完游戏源代码后(别问我怎么拿到的),发现这个bug居然和渲染引擎的某个优化算法有关。当27个特定方块组成完美立方体时,光照计算会错误触发内存溢出保护机制,结果系统反而把缓存里的方块数据当成了新实例。
这就像你本来想倒掉泡面汤,结果连碗带厨房水槽一起复制了。Mojang的程序员们在bug报告里写了整整三页的"WTF",最后决定在1.20更新里用最粗暴的方式修复——直接禁止这些方块以3的倍数堆叠。
凌晨四点的月光从窗户斜照进来,游戏里的钻石山还在缓慢生长。我突然理解为什么有些玩家坚持不更新版本了,这种违背物理法则的混乱美感,确实让人上瘾。保存游戏时,听见硬盘发出吃撑了的打嗝声。