我的世界无限推进机完全指南:从原理到建造的深夜手记

凌晨2点37分,咖啡杯见底第三次了。盯着测试了17次才成功的无限推进机,突然觉得该把这些踩坑经验写下来——毕竟贴吧里那些教程不是缺关键步骤,就是用了过时的红石机制。下面要说的这套方案在1.20.4版本亲测有效,保证连红石萌新也能跟着做出来。

一、什么是无限推进机?

简单说就是让矿车/船/实体永远保持运动的装置。最早见于2013年论坛玩家"TNT_King"的活塞弹射设计,现在主流方案已经迭代到第三代。和那些要不停补充燃料的推进器不同,它核心利用的是:

  • 实体碰撞箱的叠加效应 - 两个矿车挤在一起时会产生持续推力
  • 红石时钟的精准控制 - 用比较器循环代替老式的中继器回路
  • 边界条件漏洞 - 游戏故意保留的"特性"(才不是bug)

二、材料清单(生存模式友好版)

核心材料 数量 备注
粘性活塞 4 必须同朝向
红石比较器 2 新版削弱了中继器效果
侦测器 1 用来捕捉矿车状态
矿车 3 普通款就行

注意别用侦测铁轨!1.18之后它的信号输出变得不稳定,我当初在这卡了整整两天...

三、建造分步详解

1. 底层框架搭建

先挖个3x5的浅坑(别问为什么不是4x4,这个尺寸能避免矿车侧翻)。在短边两侧各放两个背对背的粘性活塞,中间留出1格空隙。这时候你的结构应该像个哑铃——两头的活塞就是配重块。

2. 红石电路布置

在活塞后方铺设红石粉,接上比较器形成闭环。这里有个反直觉的技巧:把其中一个比较器调到减法模式(前端火把亮起)。具体连接方式:

  • 左侧比较器输出 → 右侧活塞
  • 右侧比较器输出 → 左侧活塞
  • 侦测器面朝矿道中心

3. 矿车加载技巧

最抓狂的环节来了。先放两辆矿车在活塞中间,用第三辆从侧面45度角撞进去。听到"咔哒"的碰撞声就成功了,如果矿车弹飞了就重来。这个手感类似《塞尔达传说》里的盾反,时机要卡在游戏刷新帧的瞬间。

四、常见故障排查

现象 可能原因 解决方案
矿车突然停止 区块未加载 在周围放发光方块
活塞不同步 红石信号衰减 把比较器间距缩短1格
实体消失 碰撞箱溢出 用栅栏围住工作区

五、高阶应用场景

这套基础架构能玩出很多花样:

  • 自动农场收割机:接上蜂蜜块推动村民
  • 伪创造模式飞行:让矿车顶着玩家突破高度限制
  • 地狱交通枢纽:比冰轨省材料且速度更快

上周我还试过用它驱动整个树场移动——虽然最后卡在区块边界了,但那种机械蠕动的样子真的很有《哈尔的移动城堡》既视感。

窗外鸟叫了,咖啡因作用下手指还在发抖。这套方案应该够详细了?如果测试时遇到诡异现象,大概率是游戏更新又改了物理引擎。记得备份存档再折腾,别像我上次那样把辛苦建好的自动熔炉群给推海里...