绝地求生最初的名字,90%的老玩家都记不清了
凌晨2点17分,我第N次被队友问"这游戏以前到底叫啥来着",突然意识到——连我自己都快记不清了。作为2017年就入坑的老玩家,翻着Steam库存里那个"PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS",突然有种穿越感。
一、那个绕口的原名
2016年9月,当蓝洞工作室放出首支预告片时,游戏全称是《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》(注意所有字母都大写)。当时我们这些关注测试消息的玩家,私下都叫它:
- "PUBG"(直接取首字母)
- "大逃杀"(根据玩法类型)
- "布伦丹的游戏"(开发者Brendan Greene的外号)
直到2017年3月23日Steam抢先体验版上线,官方中文译名才定为《绝地求生》。但有个冷知识:早期游戏启动器上显示的其实是"绝地求生:大逃杀",后来才去掉副标题。
时间节点 | 名称变化 |
2016年9月 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(英文全称) |
2017年3月 | 绝地求生:大逃杀(中文启动器显示) |
2017年12月 | 绝地求生(正式定名) |
二、为什么改名字?
凌晨3点翻着当年报道,发现改名这事还真有讲究。主要三个原因:
1. 法律风险
2017年《H1Z1》开发商Daybreak起诉过蓝洞,说"大逃杀"玩法是他们首创(虽然后来撤诉了)。为避嫌,蓝洞悄悄去掉了副标题。
2. 文化敏感性
记得2018年有篇《游戏产业报告》提到,中国监管部门对"大逃杀"字眼比较敏感。同期《荒野行动》等国产吃鸡游戏都改用"战术竞技"这类说法。
3. 品牌升级
随着电竞赛事体系建立,"绝地求生"四个字明显更利于传播。你看现在职业联赛都叫PCL(PUBG Champions League),但观众还是习惯说"吃鸡比赛"。
三、那些被遗忘的曾用名
泡面快凉了,但想起几个更冷门的名字:
- 内部代号"Project X":2015年蓝洞立项时的称呼
- "Battle Royale":早期宣传片结尾出现过这个纯文字LOGO
- "PUBG:New State":2021年手游版用的这个命名逻辑
最搞笑的是2017年贴吧有人把名字错记成《绝地求生:大追杀》,结果表情包传了半个月才发现是乌龙。
四、老玩家才懂的梗
窗外鸟叫了,最后说几个只有记得原名的人才懂的梗:
- 早期Steam社区有人把名字拼成"PLAYERUNKNOW'S",少个N被群嘲
- 2018年更新后启动界面变成纯中文,欧美玩家集体懵逼发帖问"Is this PUBG?"
- 游戏里"大吉大利,晚上吃鸡"的英文版其实是"Winner winner chicken dinner",直接用了布伦丹在《武装突袭2》大逃杀MOD时期的原始文本
现在看直播时听到有人说"上号玩PUBG",反而会觉得有点复古。就像发现衣柜里那件印着"大逃杀"字样的绝版T恤,领口都洗变形了却舍不得扔。