当老鼠在第五人格里打AI:一场离谱又合理的实验
凌晨三点,我盯着实验室的玻璃箱,那只叫"汤圆"的花枝鼠正用爪子疯狂拍打平板——屏幕上赫然是《第五人格》的匹配界面。这个荒诞的实验源于上周和室友的赌局:"你说老鼠要是真能打游戏,最多撑几局?"
一、为什么是第五人格?
选这款非对称对抗游戏纯属偶然。当时汤圆在平板上乱踩,突然监管者AI的追击音效让它耳朵竖了起来。对比其他游戏发现:
- 节奏刚好:90秒的发电机破译时间,足够老鼠完成一套操作循环
- 视觉刺激:红教堂地图的鲜亮色调能吸引啮齿类动物注意
- 容错率高AI监管者不会像真人那样套路走位
不过最关键的还是游戏机制——当汤圆乱按触发"快速校准"时,那个突然放大的按键正好适合它爪子的大小。
二、实验设备魔改实录
用普通平板根本不行。鼠爪每次点击会同时触发3-4个触点,游戏直接卡成PPT。最后折腾出来的方案:
部件 | 改造方案 | 效果 |
屏幕 | 贴0.3mm厚亚克力板 | 防止被啃咬+增强触控精度 |
按键 | 3D打印凸起键帽 | 方向键抬高2mm |
音效 | 加装200Hz低音炮 | 增强脚步声震动反馈 |
最绝的是用鱼线把火腿肠吊在屏幕上方——当汤圆想啃"香肠"时,爪子正好会按到翻板键。
三、令人震惊的操作数据
记录200场AI对战后的统计结果:
- 平均每局触发:14.3次翻板,7.8次蹲走,3.2次翻窗
- 最佳战绩:成功开启2台发电机(用时4分17秒)
- 迷惑行为:遇到红夫人镜像时,33%概率会对着屏幕理毛
特别要提的是"板区博弈"。当AI监管者在板子前徘徊时,汤圆有21%的概率会连续拍打同一个板子——这反而误打误撞形成某种节奏压制。
四、动物行为学家的解读
咨询了浙大动物认知实验室的王教授,他认为这种现象类似操作性条件反射:
"游戏音效强化了按压行为,而随机出现的校准成功相当于变比率强化程序。至于面对监管者时的静止反应,可能是啮齿类动物的冻结行为(freezing behavior)在数字世界的投射。"
不过教授也提醒,这不能证明老鼠理解游戏规则。就像鸽子啄键会以为自己在控制食物投放,汤圆可能只觉得这是获取零食的新装置。
五、那些意想不到的发现
实验过程中有几个有趣插曲:
- 把地图换成湖景村后,汤圆对船舱窗户表现出异常执着(后来发现是反光像它水壶)
- 用调香师角色时,回溯技能触发率比其他角色高18%
- 凌晨时段的胜率比白天高7.2%,可能和老鼠的夜间活动习性有关
最神奇的是某次更新后,AI厂长新增的挥刀动作会让汤圆立即躲到平板角落——直到我们把音效里的金属摩擦声调低两个分贝。
窗外的天已经泛白了,汤圆还在不知疲倦地拍打着屏幕。看着它因为成功触发"回光返照"而获得额外瓜子奖励,我突然理解那些教猫按开关的网红视频为什么能火——人类永远会被这种跨物种的虚假对话戳中笑点。