当像素块遇上神话:聊聊我的世界诸神背景墙挂画那些事儿
凌晨两点半,我第N次在创造模式里搭着希腊神殿的柱子,突然意识到——这游戏里的背景墙要是能挂点带神话元素的装饰画该多有意思。结果上网一搜,发现还真有人在做这个,而且花样比我想象的丰富多了...
这些挂画到底是个啥?
简单来说就是用在《我的世界》建筑里的装饰性方块,通常用物品展示框+自定义地图画实现。但最近两年流行起来的"诸神系列"有点特别:
- 北欧神话的奥丁骑着八足天马
- 希腊的宙斯举着雷电
- 埃及的荷鲁斯之眼
- 甚至还有克苏鲁系的触手神明
最绝的是有个韩国团队做了像素版《千里江山图》,挂在中式宫殿里瞬间提升八个档次。
制作门道比想象中复杂
你以为就是随便画个神像导出?太天真了。去年采访过三个专门做这个的工作室,发现讲究多着呢:
比例问题 | 游戏里1格≈现实1米,神像大小得符合建筑尺度 |
色彩限制 | 地图画只有128×128像素,还得考虑游戏光照 |
文化考据 | 印度教神像的手势、中国门神的兵器都不能错 |
有个做玛雅羽蛇神的工作室甚至去翻了《中美洲艺术史》这种冷门资料——虽然最后游戏里可能就呈现为几块绿色像素点...
实际用起来的坑
上周试着在生存模式搞了个雅典娜挂画,结果发现:
- 白天看着挺帅,晚上火光一照变成恐怖片
- 放在石英墙上很配,但换成深色橡木就糊成一片
- 最大的问题是...这玩意儿特别吃内存
玩家社区的奇妙创造
Reddit上有个叫MythCraft的小组专门分享这些,见过最绝的创意包括:
- 用不同材质的画拼出洛基的渐变特效
- 把整个《神谱》做成可翻页的书架
- 甚至有用红石机械让雷神之锤周期性发光的
不过要说实用主义,还是日本玩家厉害——他们开发出了神社符咒墙纸,据说能防止苦力怕靠近(玄学效果待考证)。
版权问题是个雷区
去年有个团队被告了,因为他们把战神游戏里的奎托斯做成了付费模组。现在正经工作室都特别注意:
- 要么用过了版权期的古典艺术
- 要么就彻底原创设计
- 最保险的是搞二创授权
不过民间分享就...懂的都懂,我电脑里现在还存着某个不可说的灭霸像素画生成器。
自己动手的可能性
如果你不怕麻烦,其实可以用:
- Pixelart这类软件先画好
- 通过MCEdit导入成地图
- 最后用结构方块复制
当然我试过三次都失败了,现在乖乖去Etsy上买现成的——反正折算下来比现实里买装饰画便宜多了。
咖啡见底了,窗外鸟都开始叫了。突然想到要是能做个中国山海经系列的动态挂画,配合光影水波效果...算了这种疯狂想法还是等睡醒再说吧。