我的世界诸神的雕像是谁做的?

凌晨两点半,咖啡杯见底,我突然想起上周在服务器里看到的那座巨型宙斯雕像——闪电特效做得跟真的一样。这玩意儿到底是谁搞出来的?查资料查到眼皮打架,总算捋清楚了。

一、官方压根没出过神像

翻遍Mojang的更新日志,连个希腊神话的彩蛋都没找到。倒是2012年有个叫"宗教文化建筑包"的愚人节玩笑,但里面只有教堂和佛塔的图纸。

  • 关键证据:官方材质包里连大理石方块都没有
  • Notch早年访谈说过"神话元素留给模组作者发挥"

二、玩家社区的神级创作者

现在服务器里常见的三套神像,分别来自这些大佬:

创作者 代表作 特色
希腊建筑党(2014) 奥林匹斯十二神 用石英块还原帕特农神庙质感
北欧神话组 世界树+奥丁雕像 首创用染色玻璃做极光效果
埃及复刻狂魔 拉神太阳船 用金块和火焰粒子搞动态特效

最绝的是那个20米高的托尔雕像,作者ThorBuilder(这ID起得真省事)用红石电路实现了雷神之锤的自动召回——虽然经常把路过玩家的装备一起吸走。

2.1 怎么认出是谁的作品

老玩家都懂这些暗号:

  • 基座第三块砖刻着"HB"缩写 → 肯定是HellenicBuilders团队
  • 用蜘蛛网当神像胡须 → 北欧组的标志性操作
  • 但凡有隐藏按钮能触发神罚闪电的,基本是ZeusFan2003的手笔

三、模组作者的神仙打架

2016年MythicCraft模组横空出世,终于让神像不只是摆设:

  • 雅典娜雕像能给半径50米玩家加防御buff
  • 洛基雕像会随机把周围方块变成TNT
  • 中国玩家做的关公像自带经验修复效果

最骚的是有个匿名作者做的丘比特雕像,射箭命中两个玩家就会强制他们组队——现在很多结婚插件的前身就是这玩意儿。

四、当代服务器的魔改现状

现在想找纯手工建造的神像反而难了,基本都是:

  1. WorldEdit生成大体轮廓
  2. VoxelSniper雕细节
  3. 再套个ParticleAPI加特效

上周还看到有人用AI生成建筑图纸,3小时就堆出个印度教梵天像——虽然第四张脸用的是僵尸材质。

凌晨三点四十,窗外野猫打架的声音突然让我想起:去年在某个生存服见过用熔岩和黑曜石拼的哈迪斯像,天黑时会自动生成亡灵生物...这大概就是MC的魅力吧,连神像都在不断进化。