熬夜赶出来的《我的世界》纸模教程:手把手教你从零开始造史蒂夫
凌晨两点半,我盯着桌上那堆皱巴巴的卡纸和歪歪扭扭的苦力怕模型,突然意识到——这玩意儿比游戏里挖钻石难多了。上周答应给侄子做《我的世界》生日礼物,结果翻遍全网教程要么太抽象,要么要买专业工具。干脆自己折腾出这套连小学生都能上手的纸模方案,你们要是看完还学不会…咳,那肯定是我熬夜写懵了没讲清楚。
一、准备材料时踩过的坑
第一次跑去文具店买了“高级手工卡纸”,结果硬得像纸板根本折不动。后来发现这些才是真香:
- 200g哑光卡纸:比A4纸厚三倍又不会太硬,打印颜色也不反光
- 厨房剪刀(对,就是剪鸡骨那把)比手工剪刀更好用力
- 液体胶水+牙签组合,比胶棒牢固十倍
- 旧杂志或快递盒:垫着切割不会划花桌子
千万别买 | 替代方案 |
迷你手工刀 | 用修眉刀片,记得包三层胶布防割手 |
彩色打印机 | 网吧五毛钱一张的打印效果反而更鲜艳 |
二、全网最详细的史蒂夫头雕教程
说真的,那些教人直接折立方体的教程都是耍流氓——最后成品像被僵尸啃过的火柴人。我拆解了官方设定图才发现,史蒂夫的脸部其实是三个层次的叠加:
1. 基础头型(记得留口水巾)
按这个尺寸剪裁蓝色卡纸:
- 正面/背面:8cm×8cm正方形
- 顶部:7.8cm×7.8cm(故意小0.2cm才有块状感)
- 下巴那块要剪成梯形,上边7cm下边8cm
粘合时先把顶部和正面用“错位粘贴法”——就是让顶部纸张边缘突出正面1mm,这样在游戏里的像素锯齿感就出来了。别问我怎么发现的,试到第七个模型才偶然蒙对。
2. 五官处理玄学
黑色部分千万别直接剪贴,用三层叠加法:
- 底层贴深灰色卡纸当阴影
- 中间层黑色要比实际小一圈
- 最上层用记号笔点几个白点当高光
眼睛间距把握不准时,记住右眼永远比左眼低1mm(参考Notch早期采访说的角色设计彩蛋)。贴歪了也别慌,用刻刀稍微修正边缘就行。
三、身体部分那些没人告诉你的细节
网传教程都让把身体做成方盒子,但实际游戏模型在肘部和膝盖有15度倾斜。这里有个偷懒技巧:
- 手臂前段用稍浅的蓝色卡纸
- 在关节处划出浅浅的折痕(别划透)
- 粘合时把上下臂故意错开2mm角度
做牛仔裤纹理时,千万别画线!把卡纸放在粗糙水泥地上轻轻摩擦,自然形成的磨损痕迹比手绘真实100倍。这个偏方是从《纸模艺术创作指南》里看来的,试过之后再也回不去了。
四、工具不够用时怎么补救
上周胶水用完了,发现这些替代品居然更顺手:
紧急情况 | 解决方案 |
没尺子 | 用信用卡(标准长度8.5cm) |
缺压痕笔 | 圆珠笔芯反着用,力度刚好不破纸 |
剪刀钝了 | 用指甲剪修细小部位意外好用 |
凌晨四点二十三,窗外的鸟开始叫了。最后说个血泪教训:做苦力怕的绿色要用黄绿混合,纯绿色卡纸做出来像发霉的西兰花。要是做到一半发现纸不够…那就学我把史蒂夫改成无头骑士造型吧,反正《我的世界》本来就有各种bug不是么?