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我的世界:让周围水消失的5种实用方法

凌晨3点,我又一次被自己挖矿时不小心灌进基地的海水搞崩溃了。这已经是本周第三次了,必须得想个办法解决这个问题。经过反复测试和查阅资料,终于整理出这套让周围水消失的指令大全,希望能帮到同样被水困扰的你。

1. 最粗暴的/fill指令

这是我最常用的方法,简单直接得像用消防栓喝水。比如你想清空以自己为中心半径10格内的所有水:

  • 站在想要排水的区域中心
  • 打开聊天栏输入:/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 air replace water
  • 按下回车,瞬间清爽!

记得第一次用这个指令时,我手抖把~10输成了100,结果整个海底神殿突然就...变成了空中楼阁。建议新手先用小范围试试手感。

参数详解:

~-10 ~-10 ~-10 起始坐标(相对玩家位置)
~10 ~10 ~10 结束坐标
air 替换成的方块
replace water 只替换水方块

2. 精准打击的/drain命令

这个是我在某个深夜翻《Minecraft Command Handbook》时发现的宝藏。需要先开启实验性玩法:

  • 创建世界时打开"启用实验性玩法"
  • 游戏内输入:/function drain
  • 会清除玩家视线所指方向的水流

实测这个对处理流动的水特别有效,上周修水道时全靠它。不过要注意的是,这个指令对静止的水源方块可能不太管用。

3. 建筑党必备的WorldEdit

如果你装了WorldEdit插件(大部分服务器都有),排水就变得优雅多了:

  • 先用木斧选中排水区域
  • 输入://replace water air
  • 或者更狠的://drain 10(10为半径)

有次我在朋友服务器用这个指令,不小心把别人水下别墅的"水"给排了...建议操作前先确认好范围。

WorldEdit排水对比表

//replace water air 精确替换所有水方块
//drain [半径] 快速清除区域内水流
//set 0 核弹选项(慎用!)

4. 红石玩家的海绵方案

虽然不算指令,但不得不提这个生存模式合法排水的方法:

  • 去海底神殿搞点海绵
  • 放在需要排水的位置
  • 湿海绵可以放熔炉里烤干重复使用

记得第一次用海绵时,我兴奋地站在海底狂点右键,结果...它吸水范围比我想象中小多了。后来发现要先围住区域再吸水才有效率。

5. 极端情况下的/kill指令

好吧这招有点作弊,但紧急情况下确实管用:

  • /kill @e[type=item] 清除所有掉落物(包括水桶)
  • /kill @e[type=armor_stand] 处理某些模组的水实体

上个月我实验室的自动水电梯失控,就是用这个方法紧急止损的。不过要注意,这会把区域内所有对应实体都清除,可能会误伤。

窗外天都快亮了,咖啡也喝到了第三杯。这些方法各有优劣,建议根据实际情况选择。比如日常小范围排水用/fill,大型工程上WorldEdit,生存模式就老老实实收集海绵...

啊对了,如果你发现执行指令后水还在,可能是遇到了"假水"——有些模组会添加自己的液体系统。这时候就得查具体模组文档了。我得去补个觉了,祝你的世界永远干爽!

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