我的世界:让周围水消失的5种实用方法
凌晨3点,我又一次被自己挖矿时不小心灌进基地的海水搞崩溃了。这已经是本周第三次了,必须得想个办法解决这个问题。经过反复测试和查阅资料,终于整理出这套让周围水消失的指令大全,希望能帮到同样被水困扰的你。
1. 最粗暴的/fill指令
这是我最常用的方法,简单直接得像用消防栓喝水。比如你想清空以自己为中心半径10格内的所有水:
- 站在想要排水的区域中心
- 打开聊天栏输入:/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 air replace water
- 按下回车,瞬间清爽!
记得第一次用这个指令时,我手抖把~10输成了100,结果整个海底神殿突然就...变成了空中楼阁。建议新手先用小范围试试手感。
参数详解:
~-10 ~-10 ~-10 | 起始坐标(相对玩家位置) |
~10 ~10 ~10 | 结束坐标 |
air | 替换成的方块 |
replace water | 只替换水方块 |
2. 精准打击的/drain命令
这个是我在某个深夜翻《Minecraft Command Handbook》时发现的宝藏。需要先开启实验性玩法:
- 创建世界时打开"启用实验性玩法"
- 游戏内输入:/function drain
- 会清除玩家视线所指方向的水流
实测这个对处理流动的水特别有效,上周修水道时全靠它。不过要注意的是,这个指令对静止的水源方块可能不太管用。
3. 建筑党必备的WorldEdit
如果你装了WorldEdit插件(大部分服务器都有),排水就变得优雅多了:
- 先用木斧选中排水区域
- 输入://replace water air
- 或者更狠的://drain 10(10为半径)
有次我在朋友服务器用这个指令,不小心把别人水下别墅的"水"给排了...建议操作前先确认好范围。
WorldEdit排水对比表
//replace water air | 精确替换所有水方块 |
//drain [半径] | 快速清除区域内水流 |
//set 0 | 核弹选项(慎用!) |
4. 红石玩家的海绵方案
虽然不算指令,但不得不提这个生存模式合法排水的方法:
- 去海底神殿搞点海绵
- 放在需要排水的位置
- 湿海绵可以放熔炉里烤干重复使用
记得第一次用海绵时,我兴奋地站在海底狂点右键,结果...它吸水范围比我想象中小多了。后来发现要先围住区域再吸水才有效率。
5. 极端情况下的/kill指令
好吧这招有点作弊,但紧急情况下确实管用:
- /kill @e[type=item] 清除所有掉落物(包括水桶)
- /kill @e[type=armor_stand] 处理某些模组的水实体
上个月我实验室的自动水电梯失控,就是用这个方法紧急止损的。不过要注意,这会把区域内所有对应实体都清除,可能会误伤。
窗外天都快亮了,咖啡也喝到了第三杯。这些方法各有优劣,建议根据实际情况选择。比如日常小范围排水用/fill,大型工程上WorldEdit,生存模式就老老实实收集海绵...
啊对了,如果你发现执行指令后水还在,可能是遇到了"假水"——有些模组会添加自己的液体系统。这时候就得查具体模组文档了。我得去补个觉了,祝你的世界永远干爽!
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