当你在挖西石时,到底该期待什么颜色?
凌晨2点17分,我第6次被朋友的电话吵醒:"老哥!我挖到西石了!但这颜色怎么和Wiki上说的不一样啊?" 揉着发酸的眼睛,我突然意识到——关于西石颜色的误解,可能比末地城的生成概率还玄学。
西石的基础色卡
游戏代码里明明白白写着西石(Netherrack)的默认色值是#6E1800。但先别急着关页面,这个十六进制代码翻译成人类语言,其实是种带着灰调的暗红色——就像放了三天的鸭血粉丝汤表面凝结的那层油膜。
- 未点燃状态:类似生锈铁片的脏红色
- 点燃后:会变成熔岩般的亮橙红
- 在绯红森林:受环境光影响会偏紫
为什么你的西石颜色不对劲?
上周我开着直播测试,同一块西石在三个不同场景呈现的色差,简直比村民的交易选项还离谱:
场景 | 显色偏差 |
下界默认光照 | 标准暗红 |
主世界黄昏 | 泛橙 |
用RTX光追 | 出现金属反光 |
那些年我们被误导的西石色
2018年某个搬运视频把西石说成"砖红色",结果现在中文社区还有人在争论。其实根据Minecraft官方艺术设定集第47页的原始设计稿,开发者本意是模拟风化的火山岩——这种地质标本我恰好在自然博物馆拍过对比照:
- 新鲜断面:带黑色矿物斑点
- 氧化后:出现橙色条纹
- 潮湿环境:表面会有蓝绿色氧化铜沉积
(此刻窗外传来鸟叫,我才发现天快亮了)
材质包造成的认知混乱
去年帮网友排查时发现,某些4K材质包会把西石改成深褐色。最夸张的是"真实地质"材质包,直接给西石加了三层渐变色彩:
- 基底色:咖啡渣的深棕
- 中间层:铁锈红
- 高光部分:诡异的青灰色
这导致用不同材质包的玩家在联机时,经常为"真正的西石色"吵得像是遇到了僵尸猪灵围攻。
从代码层看颜色变异
啃着冷掉的披萨,我翻出了Notch早年关于下界材质的推文。原来西石的渲染方式有个特殊机制:会吸收15%的环境光色相。这就解释了为什么:
- 在灵魂沙峡谷会泛蓝
- 靠近岩浆块时出现橙边
- 用夜视药水后整体发绿
凌晨4点的键盘声格外清脆,我忽然想起上周用光谱仪做的测试。把西石放在不同光源下,数据波动比股市还刺激:
光源类型 | RGB均值 |
下界环境光 | 110,24,0 |
火把照明 | 142,36,3 |
荧石 | 98,19,0 |
(咖啡杯在桌上留下第3个印记)
关于色盲模式的冷知识
写到这里突然断电,摸黑继续吧。很多人不知道,开启色盲辅助时:
- 红色盲模式:西石会变成土黄色
- 绿色盲模式:呈现类似陶瓦的粉橙色
- 蓝色盲模式:基本保持原色
这就能解释为什么有些玩家信誓旦旦说西石是"芥末黄",他们可能只是没注意自己开了色彩滤镜。
晨光透过窗帘时,我发现文档字数统计停在2873。朋友又发来消息:"所以到底什么颜色?" 我回了他六个字:"看你显卡型号。"