在《我的世界》里造鱼缸:从新手到造景大师的实用指南
凌晨两点半,我第17次拆掉自己建的鱼缸——玻璃墙总是对不齐,热带鱼在方块世界里游得像卡了bug。这游戏明明连水物理都魔改过,为什么造个自然感的鱼缸反而这么难?如果你也在深夜和方块鱼缸较劲,这篇熬夜写出来的心得可能能救你。
一、鱼缸建造的底层逻辑
很多人直接往地上倒桶水就开始摆海晶灯,结果造出来像实验室标本缸。其实游戏里水方块有特殊机制:
- 水源方块只会向下流动,水平扩散最多7格
- 用楼梯或半砖当容器边缘时,水会呈现不同切割效果
- 水下放置屏障方块(/give @s barrier)能制造悬空水体
上周用生存模式测试时发现,在黏土块上放水会比在石头上更显蓝——这个冷知识连Wiki都没写。
二、材料选择的门道
材质 | 视觉效果 | 获取难度 |
普通玻璃 | 会有明显接缝 | ★☆☆☆☆ |
染色玻璃 | 适合营造深海氛围 | ★★☆☆☆ |
海晶石 | 自带水波纹反光 | ★★★★☆ |
我总爱在生存模式用流浪商人换的蓝色染色玻璃,虽然贵但能省去海底神殿的折腾。要写实感的话,试试把玻璃板和平板玻璃混用,边缘处放个砂轮当氧气泵。
1. 那些容易被忽略的细节
凌晨三点实验出的邪道技巧:
- 在水底放倒置的楼梯方块,会形成天然的水草底座
- 用铁活板门做缸盖时,开合状态会影响光线折射
- 热带鱼群用命名牌+桶装鱼才能固定位置
三、生物群系特调方案
不同环境下的鱼缸要有不同脾气:
1. 珊瑚礁缸
必须用死脑珊瑚!活珊瑚在非海洋群系会褪色这个坑我踩过三次。记得留2格空气层,让气泡柱从灵魂沙升起。
2. 河豚毒缸
用漏斗接住河豚毒液球,配上地狱砖块当警告标志。突然想到可以加个红石比较器检测中毒状态...(此处字迹潦草)
3. 考古沉缸
最近发现的配方:砂土+可疑的沙子+沉船碎片。在创造模式测试时,用结构方块保存模板能复刻完美锈蚀效果。
咖啡洒键盘上了...继续说正经的。想让鱼缸有生活气,试试这些:
- 在缸边摆个讲台当观察日志
- 用发光浆果模拟鱼缸灯
- 让流浪猫坐在缸顶(虽然它们会吓跑鱼)
四、红石玩家的进阶玩法
上次看到某大佬用侦测器+发射器做的自动喂食器,自己魔改时把发射方向搞反了,鱼饲料射得满墙都是...靠谱的方案应该是:
组件 | 功能 |
阳光传感器 | 日出时激活气泡柱 |
绊线钩 | 玩家靠近时亮起海晶灯 |
投掷器 | 定时投放热带鱼桶(需要精准计时) |
凌晨四点的脑洞:用蜂蜜块做缓慢移动的清洁器,配合粘性活塞应该能模拟清道夫鱼...算了这个明天再试。
真正实用的还是Notch在2010年说的那句话:"水应该要有生命感"。我现在盯着自己建的第三个版本——热带鱼在珊瑚间穿梭,阳光透过染色玻璃在石英底砂上投下波纹,突然觉得那些通宵拆了建建了拆的夜晚都值了。