我的世界血月效果为什么去除不了?这可能是最全的解决指南
凌晨三点,我又一次被游戏里的血月吓得手抖。明明按照网上教程删了模组文件,重启了游戏,甚至重装了Java,可那个该死的红色月亮还是准时出现在夜空——这大概是我这周第五次熬夜研究这个问题了。
血月到底是个什么鬼?
先说清楚啊,原版《我的世界》压根没有血月这玩意儿。如果你看到天空突然变红,月亮像被泼了番茄酱,那绝对是模组在搞鬼。常见的有:
- Blood Moon模组:最经典的版本,月亮变红时怪物会狂暴化
- Epic Siege Mod:带血月效果的整合包常客
- 某些自制整合包:作者可能把血月效果打包在别的功能里
我见过最离谱的情况是,有人以为电脑显卡坏了,因为屏幕发红——直到僵尸开始以三倍速度拆他家围墙。
为什么删了模组还阴魂不散?
情况一:你以为删干净了其实没有
昨天帮网友排查时发现,他确实删了bloodmoon-1.12.2-1.5.3.jar,但忽略了这几个地方:
容易遗漏的位置 | 典型文件 |
config文件夹 | bloodmoon.cfg |
scripts文件夹 | zombie_spawn.js |
saves/你的存档/data | bloodmoon_timer.dat |
特别是那个存档里的data文件夹,很多人根本不知道要去这里删文件。结果就是新开存档没事,一加载旧存档血月又来了。
情况二:被其他模组"继承"了
上周遇到个案例:玩家删除了血月主模组,但安装了Dynamic Surroundings这个音效模组——它居然内置了兼容血月的特效!解决方法很简单:
- 打开模组配置界面(游戏内按ESC)
- 找到"血月"或"Blood Moon"相关选项
- 把生成概率调到0%
情况三:玄学级的文件残留
我的世界有时候会倔得像头驴。有次我确定删光了所有相关文件,结果发现是options.txt里记录着上次的血月状态。解决方法暴力但有效:
- 完全退出游戏
- 删除options.txt
- 删除整个config文件夹
- 重新生成世界
终极排查大法
如果你已经试遍所有方法还是不行,试试这个我自创的"排除法":
第一步:新建一个纯净存档,用/time set 18000把时间调到夜晚。如果没血月,说明问题出在旧存档。
第二步:把旧存档的level.dat复制到新存档(记得备份)。再测试夜晚——如果血月出现,就是存档数据污染了。
第三步:用NBTEditor打开level.dat,搜索"blood"或"moon",把所有相关参数改成0或false。
上个月有个Twitch主播用这个方法救回了他的硬核生存存档,据说当时直播间都在刷"科技改变游戏"。
那些年我们踩过的坑
最后分享几个真实案例,都是我在论坛和Discord里收集的:
- 有人把红色天空贴图误认为是血月,其实是光影包bug
- 某个整合包把血月功能写在server.properties里,客户端怎么改都没用
- 最绝的是有人发现"血月"其实是显示屏线材老化导致的偏色...
现在窗外天都快亮了,希望这些经验能帮到你。如果还是不行,建议睡一觉再战——毕竟现实中的月亮可不会突然变红然后往你家里刷僵尸。