我的世界蠹虫和史莱姆驯服指南:那些年踩过的坑
凌晨三点,我又一次被蠹虫的窸窣声吵醒。屏幕左上角突然蹦出的小东西让我手忙脚乱打翻了可乐——这已经是本周第三次了。说真的,我的世界里这些恼人又可爱的小生物到底能不能驯服?翻遍Wiki和论坛后,我决定把那些零碎的经验写成这篇带体温的攻略。
先说结论:有些能有些不能
蜡烛在桌上滴了一滩蜡,就像我此刻混乱的思绪。蠹虫根本不能驯服,但史莱姆可以变相"驯化"。先别急着关页面,后面有你想知道的骚操作。
关于蠹虫的残酷真相
- 它们本质上就是游戏里的害虫(字面意思)
- 会主动钻进石块变成怪物蛋
- 攻击方式是用脑袋撞你膝盖(认真的)
昨晚我试了所有能想到的办法:用腐肉喂食(它跑了)、拿命名牌(毫无反应)、甚至试图用拴绳(系统直接拒绝)。《Minecraft生物行为手册》第47页明确写着:"蠹虫属于不可交互实体"。
尝试方法 | 结果 |
喂食各种食物 | 完全无视 |
使用命名牌 | 无法绑定 |
攻击后治疗 | 立即逃跑 |
史莱姆的驯服(伪)
窗外的鸟开始叫了,而我还在和绿色果冻斗智斗勇。严格来说史莱姆不能算驯服,但可以...
建造史莱姆农场
这个方案来自油管大佬EthosLab的创意。你需要:
- 至少3个粘液块
- 精准采集附魔
- 大量耐心(我被弹飞了11次)
在沼泽生物群系Y=50-70处挖个2格高的空间,用铁轨运输它们到指定区域。注意中型史莱姆会分裂,小型会摔死——别问我怎么知道的。
用命名牌阻止消失
凌晨四点的咖啡已经凉了,但测试有了突破。给史莱姆命名后:
- 不会自然消失
- 依然会攻击你(这算什么驯服啊喂)
- 可以当弹性蹦床玩
那些年我们信过的谣言
顺手擦了擦键盘上的泡面油渍。网上流传着各种玄学方法,比如:
- 用岩浆桶驯服蠹虫(烧死了我三把钻石镐)
- 对史莱姆播放唱片(它们只是跟着节奏蹦跶)
- 在满月时喂食(月亮表示不背这个锅)
《Minecraft开发日志》2014年11月条目明确说过,这些被动生物的设计初衷就是不可驯服。不过...
另类解决方案
天快亮了,屏幕右下角电池告急。既然不能驯服,不如:
制作蠹虫陷阱
在要塞附近放满末地石,它们会像飞蛾扑火般涌来。搭配活塞机关可以做成自动收集装置——虽然没什么实际用处,但看着挺解压。
史莱姆快乐屋
用玻璃围出10×10的空间,底部铺满粘液块。扔进去的史莱姆会永远弹跳,配合红石灯能当夜灯用。我家地下室现在有七个这样的"水族箱",虽然女朋友说看起来像培养外星生物。
晨光透过窗帘时,我终于放弃了驯服蠹虫的执念。也许有些东西注定无法掌控,就像永远对不齐的脚手架,或是突然出现在卧室的苦力怕。不过至少现在,我知道怎么让这些黏糊糊的小家伙为我所用了——以它们自己的方式。