当你在《我的世界》里被蜘蛛追了100天……

凌晨三点,我第27次被洞穴里的蜘蛛骑士组合送回复活点。屏幕右下角的小数字无情地跳动着——生存第100天。揉着发酸的眼睛突然意识到,这破游戏里的蜘蛛可能比现实中的蟑螂还让我头皮发麻。

这些八条腿的怪物到底有多离谱

刚开始玩的时候觉得蜘蛛就是会跳的黑色毛绒玩具,直到某个月夜看见三只蜘蛛叠罗汉翻过我的橡木围墙。根据官方游戏代码,普通蜘蛛的基础属性是这样的:

生命值 16点(8颗心)
攻击力 简单2点/普通2点/困难3点
特殊能力 攀爬垂直墙面/黑暗环境增强视野

但实际玩起来完全不是这回事!上周我穿着全套铁盔甲(防御值15)被洞穴蜘蛛连续啃了五口就跪了,这伤害计算肯定有猫腻。

最让人崩溃的三种蜘蛛变种

  • 洞穴蜘蛛:体型小但带中毒效果,在废弃矿井里成群出现时堪比生化危机
  • 蜘蛛骑士:骷髅骑着蜘蛛远程射击,我第一次见到时以为游戏出bug了
  • 女巫蜘蛛:1.14更新后偶尔生成,会扔虚弱药水让你跑不动

100天血泪史换来的生存指南

现在我的火柴盒周围布满了灵魂沙+地毯陷阱,这是被蜘蛛夜袭十几次后琢磨出来的土办法。分享几个实测有效的对抗技巧:

建筑防御篇

别信什么"两格高围墙就安全"的攻略!蜘蛛能借助其他怪物当垫脚石,我的解决方案是:

  • 围墙顶部必须做5厘米屋檐(游戏里就是半砖突出)
  • 每隔10格放个岩浆块装饰柱,既能照明又能烫蜘蛛
  • 重要入口处摆凋零玫瑰,虽然自己也会掉血但值得

昨天刚发现蜘蛛AI有个漏洞——它们会优先攻击最近的可到达目标。于是在基地50格外造了个假人,用拴绳绑着几只鸡当诱饵,效果比铁傀儡哨塔还好使。

战斗技巧篇

拿着剑正面刚是最蠢的办法,尤其是遇到洞穴蜘蛛群。现在我的快捷键1-5分别是:

  1. 盾牌(必须第一时间格挡第一跳)
  2. 伤害药水(范围溅射打断蜘蛛围攻)
  3. 附魔钓鱼竿(把蜘蛛骑士扯散架)
  4. 牛奶桶(解中毒比吃东西快)
  5. 末影珍珠(打不过就溜)

记得有次在矿洞被六只蜘蛛堵住,情急之下往脚下倒了桶岩浆,结果把自己也烧死了——后来发现蜂蜜块才是完美路障,蜘蛛在粘液块上跳不起来。

关于蜘蛛那些反常识的冷知识

翻了一堆游戏源码和Minecraft Wiki才发现,这玩意比想象中复杂得多:

光照阈值 亮度≤7时100%生成,但雨天地表亮度会降低2级
仇恨机制 被攻击后仇恨范围从16格暴涨到32格
穿墙bug 1.18版本后蜘蛛有时能穿过1.5格厚的墙

最离谱的是蜘蛛的群体AI——如果四格范围内有其他蜘蛛,它们的攻击会变得更有组织性。有次我亲眼看见三只蜘蛛轮流跳劈我的盾牌,跟tm武术队似的。

掉落物概率实测

挂着自动刷怪塔统计了300只蜘蛛的掉落:

  • 线(1-2根):87.3%概率
  • 蜘蛛眼:33.1%概率
  • 经验球(5点):100%概率
  • 附魔书(火焰保护):0.7%概率(怀疑是bug)

现在我的储物箱里堆了12组蜘蛛眼,这玩意除了炼药根本用不上,但看着就有安全感。

当蜘蛛成为生存伙伴

第83天的时候试着用命名牌养了只蜘蛛,取名叫"八爷"。结果发现:

  • 驯服的蜘蛛会主动攻击苦力怕
  • 但也会误伤村民导致铁傀儡追杀你
  • 喂腐肉能回血(什么垃圾食品)
  • 用拴绳牵着能当登山爪用

有次带着八爷去下界,它居然在灵魂沙峡谷帮我找到了两个远古残骸。虽然最后被恶魂火球连人带蜘蛛炸飞了,但这段跨物种友谊让我重新审视这些八脚怪物。

窗外天快亮了,游戏里的太阳正从白桦林后面升起来。背包里的蜘蛛丝在晨光中泛着银光,突然想起今天还没去检查那个总刷出蜘蛛骑士的矿洞。算了,先睡会儿吧——反正第101天的蜘蛛,应该不会比今天更凶残了吧?