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在《我的世界》里造无限圆环?手把手教你卡这个视觉bug

凌晨3点,我又在电脑前折腾《我的世界》的物理引擎——这事儿得从上周说起,当时在油管看到个"无限循环矿车"视频,铁轨首尾相接却像永动机似的转圈。我试了二十多次都没成功,气得把键盘摔在了抱枕上(幸好没坏)。后来发现根本不是铁轨问题,而是游戏渲染机制的漏洞...

为什么圆环能"无限"?

游戏里所有方块都在16×16区块的网格里加载,当你站在圆环中心点时,系统其实在偷偷干两件事:

  • 拼命卸载远端区块来节省内存
  • 用最近加载的区块画面"贴"在卸载区域假装还在

就像你举着手机拍全景照片,转身时背后其实已经黑屏了,但屏幕还显示着刚才拍到的画面。

必备材料清单

脚手架至少4组用来快速调整视角高度
染色玻璃任意颜色2块当坐标标记物超好用
调试棒1根调整方块状态的作弊神器
夜视药水8分钟剂量防止地下施工时变瞎子

具体操作:从选址到卡视角

先说最容易翻车的部分——选址。有次我在朋友服务器试建,刚搭好框架就发现地面有落差,整个圆环像被狗啃过。后来学乖了,现在都按这个流程来:

  1. 找绝对平坦的沙漠或蘑菇岛
  2. 在X/Z轴坐标相同的交点打地基(比如1000,1000)
  3. F3+G显示区块边界,确保圆环横跨4个区块

接下来是建造阶段的魔鬼细节:

  • 圆环直径必须大于32米小于48米(别问为什么,试错试出来的)
  • 用石英台阶当轨道比实体方块效果更好
  • 西北角要故意留个缺口,放上你的染色玻璃标记

触发无限循环的玄学姿势

这才是最气的部分——我成功过6次,有5次是意外。后来发现规律:

1. 站在圆心,把游戏视野拉到70-80度仰角
2. 突然切换到第三人称视角(F5按两下)
3. 同时按住W和左Alt键慢慢转圈

当看到圆环缺口处的染色玻璃突然复制成双份,说明卡成功了。这时候如果放矿车,就会看到它同时在两个位置出现。

常见翻车现场

上周带新手复现时,他边操作边在语音里嚎:"哥我这怎么像老电视雪花屏啊?"一看截图差点笑死——这憨憨把圆环建在了沼泽生物群系,水面反光导致渲染错乱。其他翻车案例:

  • 开着光影mod施工(建议用原版纹理包)
  • 在圆环里插火把(动态光源会破坏循环)
  • 手贱打了/weather clear指令(游戏会强制重绘天空)

对了,如果你在基岩版试这个,记得关掉渲染云彩的选项。我有次卡成功了,结果飘来的云朵把整个圆环切成两半,活像被咬了一口的甜甜圈。

背后的计算机原理(说人话版)

根据《Minecraft渲染引擎解析》那本书的说法,游戏为了节省显卡资源,会把玩家视角外的多边形折叠成2D贴图。当你的圆环刚好压在区块卸载边界上时,GPU就会傻乎乎地把同一段模型渲染两次——就像复印机卡纸时印出重叠的文字。

凌晨4点半,窗外已经有鸟叫了。咖啡喝太多现在手有点抖,最后说个冷知识:这个bug在1.14版本前更容易触发,后来Mojang偷偷改了实体碰撞箱的计算方式... 算了,存档睡觉去。

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