咱们玩《魔兽争霸》的时候,经常为了选哪个种族纠结半天。要说防御塔这东西,那可是基地的命根子。今天咱们就掰扯掰扯,四个种族的塔楼到底哪家强——特别是攻防两开花的那种。
人类:铁皮罐头般的防御专家
人族老哥们最擅长的就是摆铁桶阵。他们的箭塔升级路线特别有意思:
- 民兵敲出来的哨塔看着弱,但升到防御箭塔后射程远达800,单发穿刺伤害23点
- 车间造出来的炮塔自带溅射,拆农民大队特别带劲
- 神秘圣地配套的圣塔能抽蓝还能反隐,碰上剑圣来偷家就指望它了
兽族:简单粗暴的硬汉风格
要说兽族的塔,那真是把"大力出奇迹"贯彻到底。他们的了望塔升级分两条路:
- 普通箭塔基础攻击就有28点,还带2点重甲
- 投石塔虽然射程只有700,但砸地板的AOE伤害清起小鹿、蜘蛛这些脆皮简直酸爽
兽族塔楼有个隐藏优势
不知道大家注意到没,兽族地洞在装苦工的时候还能当临时箭塔用。这个设计在前期防骚扰时特别管用,比单独造塔划算多了。
亡灵:玩的就是阴间操作
亡灵家的塔必须跟着闹鬼金矿走,这个设定虽然麻烦但也有好处。他们的幽魂之塔升到蛛魔塔之后:
- 自带霜冻攻击减速效果
- 穿刺伤害虽然只有21.5,但配合蜘蛛流能打出漂亮的反手
暗夜精灵:会走位的防御大师
最后要说的暗夜远古守护者,这玩意简直是个bug。不信你看:
- 860的血量比人族炮塔还多60
- 站起来能移动这个设定,让它在残局时能当半个攻城车用
- 普通攻击带自然之力毒伤,持续掉血效果堪比小鹿的毒标
四大种族防御塔参数对比
种族 | 塔类型 | 攻击类型 | 单发伤害 | 射程 | 护甲类型 |
人类 | 防御箭塔 | 穿刺 | 23 | 800 | 城甲 |
兽族 | 投石塔 | 攻城 | 40 | 700 | 重甲 |
亡灵 | 蛛魔塔 | 穿刺 | 21.5 | 700 | 城甲 |
暗夜 | 远古守护者 | 普通 | 34 | 700 | 重甲 |
说到实战表现,记得有场WCG比赛Moon用暗夜,靠三棵会走路的远古守护者硬是把人家分矿给推了。当时解说都看傻了,直呼"这塔成精了"(参考《魔兽争霸III经典战役实录》)。
容易被忽视的细节
暗夜的塔吃树回血这个机制,在持久战里特别占便宜。之前有朋友试过,两棵残血守护者轮流站起来吃树,愣是耗死了人族一队火枪。
要说缺点嘛,暗夜造塔必须配小精灵这个设定确实有点烦。不过比起亡灵必须围着金矿造塔,至少还能接受。最近看直播发现,很多职业选手喜欢把守护者种在矿区后面,既能防骚扰又能当后备兵力。
天色不早啦,电脑前的小伙伴记得起来活动下脖子。下次开局选暗夜的时候,不妨试试这种会走位的塔楼,说不定能开发出新套路呢~