咱们玩《魔兽争霸》的时候,经常为了选哪个种族纠结半天。要说防御塔这东西,那可是基地的命根子。今天咱们就掰扯掰扯,四个种族的塔楼到底哪家强——特别是攻防两开花的那种。

人类:铁皮罐头般的防御专家

人族老哥们最擅长的就是摆铁桶阵。他们的箭塔升级路线特别有意思:

  • 民兵敲出来的哨塔看着弱,但升到防御箭塔后射程远达800,单发穿刺伤害23点
  • 车间造出来的炮塔自带溅射,拆农民大队特别带劲
  • 神秘圣地配套的圣塔能抽蓝还能反隐,碰上剑圣来偷家就指望它了

兽族:简单粗暴的硬汉风格

要说兽族的塔,那真是把"大力出奇迹"贯彻到底。他们的了望塔升级分两条路:

  • 普通箭塔基础攻击就有28点,还带2点重甲
  • 投石塔虽然射程只有700,但砸地板的AOE伤害清起小鹿、蜘蛛这些脆皮简直酸爽

兽族塔楼有个隐藏优势

不知道大家注意到没,兽族地洞在装苦工的时候还能当临时箭塔用。这个设计在前期防骚扰时特别管用,比单独造塔划算多了。

亡灵:玩的就是阴间操作

亡灵家的塔必须跟着闹鬼金矿走,这个设定虽然麻烦但也有好处。他们的幽魂之塔升到蛛魔塔之后:

  • 自带霜冻攻击减速效果
  • 穿刺伤害虽然只有21.5,但配合蜘蛛流能打出漂亮的反手

暗夜精灵:会走位的防御大师

最后要说的暗夜远古守护者,这玩意简直是个bug。不信你看:

  • 860的血量比人族炮塔还多60
  • 站起来能移动这个设定,让它在残局时能当半个攻城车用
  • 普通攻击带自然之力毒伤,持续掉血效果堪比小鹿的毒标

  • 在表格添加结构化数据 -->
  • 四大种族防御塔参数对比

    种族 塔类型 攻击类型 单发伤害 射程 护甲类型
    人类 防御箭塔 穿刺 23 800 城甲
    兽族 投石塔 攻城 40 700 重甲
    亡灵 蛛魔塔 穿刺 21.5 700 城甲
    暗夜 远古守护者 普通 34 700 重甲

    说到实战表现,记得有场WCG比赛Moon用暗夜,靠三棵会走路的远古守护者硬是把人家分矿给推了。当时解说都看傻了,直呼"这塔成精了"(参考《魔兽争霸III经典战役实录》)。

    容易被忽视的细节

    暗夜的塔吃树回血这个机制,在持久战里特别占便宜。之前有朋友试过,两棵残血守护者轮流站起来吃树,愣是耗死了人族一队火枪。

    要说缺点嘛,暗夜造塔必须配小精灵这个设定确实有点烦。不过比起亡灵必须围着金矿造塔,至少还能接受。最近看直播发现,很多职业选手喜欢把守护者种在矿区后面,既能防骚扰又能当后备兵力。

    天色不早啦,电脑前的小伙伴记得起来活动下脖子。下次开局选暗夜的时候,不妨试试这种会走位的塔楼,说不定能开发出新套路呢~