在Dota 2中,屠夫的终极技能“肢解”(Dismember)可以打断敌方的技能,具体机制如下:
核心机制
1. 眩晕效果:
屠夫施放“肢解”时,目标会立即被眩晕(持续至技能结束)。眩晕会中断敌方正在施放的持续施法类技能(如水晶室女的“极寒领域”、死亡先知的“吸魂巫术”等),也会打断正在进行的施法前摇(如莱恩的大招“死亡一指”的前摇动作)。
2. 持续控制:
“肢解”的眩晕效果在技能持续时间内一直存在(默认持续3秒,受技能等级和天赋影响)。敌方在被“肢解”期间无法施放任何需要持续引导的技能(如传送卷轴、帕格纳的“生命汲取”等)。
例外情况
如果目标处于技能免疫状态(如开启黑皇杖BKB),屠夫的“肢解”无法生效,因此也无法打断技能。目标的状态抗性会缩短眩晕时间,但不会完全免疫打断效果。
部分技能即使被眩晕也无法打断,例如:
若目标有林肯法球,“肢解”会被抵挡,无法触发眩晕和打断效果。
屠夫的“肢解”是一个强力的打断技能,尤其针对持续施法和需要前摇的技能。但在面对技能免疫、特定不可打断技能或防御性道具(如BKB、林肯)时,效果会受到限制。合理利用该技能可以有效破坏敌方关键技能施放。