最近总看见有人讨论苹果手机里买东西被收30%手续费的事儿,特别是前两天在知乎看到个提问说「为啥中国银行app存取款不收苹果税」,突然意识到很多人对这事儿的理解存在误区。今天就和大家唠明白,这30%到底是进了谁的口袋。
一、苹果税的运作原理
当你在王者荣耀买皮肤,或者给视频网站充会员时,苹果会从开发者收入里直接扣除30%。举个🌰:某音乐app的月费定价100元,最终开发者只能收到70元,剩下30元自动进了苹果公司账户。
交易类型 | 收费主体 | 手续费流向 |
应用内购买 | 苹果公司 | 直接从开发者收入扣除 |
银行转账 | 发卡银行 | 商户向银行支付手续费 |
Apple Pay消费 | 苹果+银行 | 苹果从银行分成交易费 |
1.1 为什么银行app不收苹果税?
这里有个关键区分:交易手续费≠收入提成。你在银行app转账属于资金流转,银行赚的是服务费而非商品销售收入。只有当银行通过app销售理财产品或贵金属时,苹果才会对代销手续费部分抽成30%。
二、支付环节中的真实角色
- 银行职责:处理资金划转,收取常规支付通道费(一般0.6%-2%)
- 苹果角色:作为平台方抽取「过路费」,与支付渠道无关
举个实际场景:用招行卡在游戏里充值648元
- 银行收取约3.88元支付手续费(按0.6%计算)
- 苹果直接扣除194.4元(30%)
- 游戏公司最终到账453.6元
三、不同场景手续费对比
注意到2025年3月苹果官网更新说明显示,部分分期付款场景会叠加支付机构手续费。不过这和苹果税是两码事,类似网购时的「支付服务费」。
交易场景 | 苹果税 | 银行手续费 |
购买付费APP | 30% | 0.6%-2% |
订阅视频会员 | 30% | 0.6%-2% |
游戏内购装备 | 30% | 0.6%-2% |
最近和做独立开发的朋友聊天,他说现在上架iOS应用就像开实体店要交场租,苹果税本质上就是数字商铺的租金。这个类比还挺有意思的,毕竟App Store确实给开发者带来了流量和用户。
说到这儿突然想起2016年微信和苹果的博弈,当时公众号打赏功能被要求接入IAP支付,后来调整为二维码转账模式才避开苹果税。这种擦边球操作也说明,30%抽成确实只针对发生在苹果生态内的虚拟交易。
最后提醒下,现在有些app会引导用户到官网充值来规避抽成。不过根据苹果审核指南4.2.3条款,这种绕开应用内购买的行为属于违规操作,被发现的话可能会被下架处理。