画阴阳师双星怎么画?手把手教你从线稿到上色
凌晨三点盯着数位板发呆,突然想画个阴阳师同人——双星CP(比如晴明x神乐或者须佐之男x荒)。结果笔刷悬了半天愣是下不去手,干脆翻出自己以前的练习笔记,结合最近在《伯里曼人体结构》里学到的动态技巧,把关键步骤理了理。
一、准备工作:别急着动笔
上次直接开画翻车的经历太惨痛,这次学乖了先做功课。打开游戏截了十几张双星同框的剧情动画,发现几个规律:
- 肢体语言藏玄机:神乐扯晴明袖子时小拇指会翘起来,荒战斗时衣摆飘动角度永远在30°-45°之间
- 色彩对冲玩得溜:官方立绘里蓝白配金、红黑配银这种互补色组合出现率超高
- 道具才是本体:晴明的符咒边缘一定有磨损,八百比丘尼的镜子永远反射不出人脸
角色组合 | 典型互动姿势 | 容易画崩的点 |
晴明x神乐 | 摸头杀/背后环抱 | 神乐的和服腰带层次 |
酒吞x茨木 | 勾肩搭背/战斗对峙 | 酒吞葫芦的透视 |
二、线稿阶段:先搞动态再抠细节
上次被老师骂"人体像木板拼接",这次先用火柴人法则定大动态:
- 用红色笔刷画两个纠缠的S型脊柱线
- 蓝色画关节球(肩/肘/腕/髋/膝)
- 绿色直线连接关节,注意留出呼吸空间
画到第三遍终于找到感觉——让晴明前倾30°伸手,神乐后仰15°躲闪,两人之间的负空间刚好形成心形轮廓。这时候突然想起《阴阳师》美术总监的访谈里说过:"角色间距小于头长时会自动产生亲密感"。
2.1 服装褶皱的偷懒技巧
凌晨四点眼皮开始打架,但和服褶皱不能糊弄。发现个诀窍:
- 腰带下方用Y字型堆积褶皱
- 袖口转折处画闪电型短线
- 奔跑状态时在膝盖后方加放射状衣纹
画神乐的振袖时差点崩溃,突然想起抽屉里还有去年买的《东方服饰图鉴》,翻到平安时代章节对照着改,总算把袖裾的垂坠感画对了。
三、上色玄学:赛璐璐也能有层次
上次平涂被说像剪纸人偶,这次尝试用伪厚涂技法:
- 底色层:用带纹理的笔刷,晴明白色狩衣实际要调成米灰
- 阴影层:在常规蓝色阴影上叠加一层暖紫色
- 高光层:神乐的金饰用橙色打底再上浅黄
画到一半发现背景的樱花太抢镜,赶紧把饱和度调低30%。突然记起《色彩与光线》里说的:"前景纯度要高于背景5个数值以上",又返回去给角色衣领补了点钴蓝。
3.1 特效粒子别乱撒
手贱加了太多光点,画面快变成星空顶了。删到只剩三处关键位置:
- 晴明指尖的符咒消散轨迹
- 神乐发簪折射的光斑
- 两人衣摆交错处的空气尘埃
边画边嘀咕:要是当初好好学物理,现在画灵力流动就能更科学了...下次得把《妖怪物理学》(虽然这书是瞎编的)里那些伪科学原理再翻翻。
四、最后亿点细节
天都亮了才发现:
- 晴明的耳坠忘了画月纹
- 神乐袜子的渐变过渡太生硬
- 背景灯笼的透视歪了2°
改完这些突然福至心灵,在画面左上角加了只围观的小白,结果爪子没控制好画得像鸡爪...算了就当彩蛋吧,反正同人图最重要的是CP之间的氛围感。
保存PSD时瞥见窗外晨光,突然想到游戏里那句"黎明前的逢魔时分,最易画出式神真容"。放下数位板伸个懒腰,咖啡杯底下压着的草稿纸上还留着最初那个歪歪扭扭的火柴人。