实测:i7-12650H笔记本能流畅吃鸡吗?老玩家熬夜写点大实话
凌晨2点半,刚用拯救者R9000P(i7-12650H+RTX3060)打完四把雨林图,突然想起知乎上总有人问这U能不能玩绝地求生。作为从2017年就开始在网吧通宵吃鸡的老油条,今天干脆把测试数据、游戏截图和这些年攒下的经验都摊开来聊聊。
先泼盆冷水:别只看CPU型号
很多人问配置就爱盯着「i7」俩字,其实12代移动端i7水很深。i7-12650H这U挺特别:6个大核+4个小核,看着像i7-12700H的阉割版,但实际游戏表现...(点根烟)咱们慢慢说。
- 大核频率:最高睿频4.7GHz,比12700H低了0.2GHz
- 小核数量:比满血版少了2个
- 核显:32EU的UHD,比12700H的96EU砍了大半
上周帮学弟调试同款CPU的暗影精灵8,发现个怪现象:1080P三极致画质下,训练场帧数能飚到160,但决赛圈房区战会突然掉到70多。
实战帧数记录表(三极致画质)
场景 | 平均帧 | 最低帧 | 显卡占用 |
训练场靶场 | 142-160 | 131 | 78% |
艾伦格跳伞 | 97 | 62 | 91% |
雨林刚枪 | 83 | 71 | 96% |
沙漠决赛圈 | 76 | 68 | 99% |
看到没?显卡先吃满才是常态。这游戏现在更吃显卡,CPU只要不拖后腿就行。不过话说回来,去年用i5-12500H+3050Ti的组合反而更稳,可能跟12代大小核调度有关...
几个容易被忽略的真相
1. 内存双通道是底线:单条16G和8Gx2能差出15%帧数,特别是开镜瞬间的卡顿
2. WIN11的锅:这代大小核在WIN10下调度经常抽风,游戏中途小核突然偷懒
3. 散热决定下限:同样配置的拯救者比某船帧数高20%,就因为后者CPU动不动降频
给不同玩家的建议
学生党:宿舍限电的话,i7-12650H+3060的本子完全够用,记得把「渲染比例」调到100,别学主播开120
电竞选手:建议关小核(BIOS里禁用E-Core),虽然功耗会高点,但帧生成时间更稳定
娱乐玩家:直接开全高画质吧,这U带2K屏都能稳60帧,风景党不亏
凌晨3点20分,游戏更新完又测了把雪地图。跳了航天基地,20杀吃鸡时帧数还在85-110之间跳动。摸着发烫的WASD键,突然想起2018年用i5-7300HQ打游戏的痛苦时光——现在随便个移动端i7都能吊打当年台式机,时代真是变了。
(后台Steam显示游戏时间突然从3.2小时变成3.3小时,这破平台又抽风了...)