实测AMD R7 6800H玩《绝地求生》:这帧数能刚枪吗?
凌晨两点半,我第17次从素质广场跳下来的时候,突然意识到自己像个实验室里的小白鼠——只不过测试的不是迷宫,而是这颗AMD R7 6800H在《绝地求生》里的真实表现。手边还剩半罐冰可乐,显示器的蓝光刺得眼睛发酸,但数据不会说谎。
一、测试环境搭建
我的破烂测试台其实就三样东西:
- 拯救者R9000P 2022款(别问为啥用笔记本,租房党没地方放台式机)
- 16GB DDR5-4800双通道内存
- 自带那块3050Ti显卡(95W满血版)
系统是刚重装的Win11 22H2,驱动全部更新到2023年8月最新版。测试前做了三件事:
- 电源模式开到野兽模式
- 垫高笔记本后盖(用我的《五年高考三年模拟》)
- 关掉所有后台软件(包括该死的Windows更新)
- CPU峰值温度:92℃
- GPU最高温度:86℃
- 风扇转速:5800RPM(听起来像要起飞)
- 开镜瞬间会有轻微卡顿(帧生成时间突然跳到15ms)
- 雨天地图帧数掉10%左右
- 帧数直接腰斩到60帧
- 人物移动像踩在烂泥里
- 电池预估游戏时间:1小时47分钟
- 电竞选手:全最低画质+降分辨率到1600×900,能摸到200帧门槛
- 休闲玩家:高画质锁90帧更舒服,草丛伏地魔体验更真实
- 网吧党:记得接电源,电池模式连人机都打不过
二、画质设置与实测数据
我分了四组画质测试,每组跑三局艾伦格,用Afterburner记录帧数。别嫌我测试方法土,真实玩家谁会在游戏里装实验室级的监测软件啊?
画质预设 | 平均帧 | 最低帧 | 帧生成时间 |
全极致(4K) | 31-38帧 | 落地时22帧 | 38ms |
高画质(1080P) | 89-112帧 | 烟雾弹里74帧 | 11ms |
三极致(1080P) | 124-144帧 | 决赛圈98帧 | 8ms |
全最低(1080P) | 160+帧 | 开车时132帧 | 6ms |
注:"三极致"是玩家圈的黑话,指抗锯齿、纹理、可视距离开超高,其他全最低的画质方案。
2.1 温度表现
打到第三局时摸了摸C面,WASD键区温热(约38℃),转轴处烫得能煎鸡蛋。HWMonitor显示:
三、实战体验报告
说人话环节:
3.1 刚枪够用吗?
在三极致1080P下,144Hz屏幕基本能吃满。但要注意两件事:
3.2 续航彩蛋
好奇拔电源试了把,省电模式下:
四、对比竞品表现
拿室友的i7-12700H+3060笔记本偷跑了下同场景:
项目 | 6800H+3050Ti | 12700H+3060 |
三极致平均帧 | 134帧 | 152帧 |
1% Low帧 | 89帧 | 112帧 |
整机功耗 | 142W | 168W |
AMD这次能耗比确实惊艳,但最低帧还是Intel平台更稳——特别是开车扫射时,12700H的画面撕裂明显更少。
五、给不同玩家的建议
窗外天都快亮了,最后丢个冷知识:《绝地求生》的DX11.1模式对Zen3+架构有神秘加成,比DX12平均高7-8帧...等等,楼下早餐铺都开始炸油条了?