第五人格鱼人技能全解析:从入门到上头
凌晨三点半,我又双叒叕被鱼人钩进地下室了。这玩意儿到底怎么玩才能像那些屠皇一样神出鬼没?今天咱们就掰开揉碎了聊聊这个让求生者闻风丧胆的监管者——渔女格蕾丝。
一、技能机制底层逻辑
鱼人的核心就俩字:水渊。所有技能都围绕这个蓝色圈圈展开,理解了这个,你就能明白为什么高端局鱼人能把人溜得怀疑人生。
- 被动-水渊印记:求生者碰到水或者被叉子打中就会叠加印记,叠满3层直接爆伤害
- 0阶-渔叉:扔出叉子形成水域,CD12秒,命中求生者能直接叠1层印记
- 1阶-潜水:入水后移速提升20%,这时候你就是条鲨鱼
- 2阶-惊波:水域范围扩大25%,这时候整个军工厂都能给你淹了
技能阶段 | 关键变化 |
0阶 | 建议开局先找最近的电机制造水域 |
1阶 | 追击能力质变,记得按住技能键潜水 |
2阶 | 守尸时把整个房子都变成游泳池 |
二、实战中的骚操作
1. 开局三板斧
我见过太多萌新鱼人开局瞎扔叉子。正确打开方式是:
- 出生先看电机抖动,往最近的电击枪方向走
- 距离30米左右直接甩叉(别太近!会被躲)
- 叉子落地马上绕圈走,把求生者往水域边缘逼
昨天我试了个阴间打法:在红教堂小门棺材板那里斜着扔叉,结果直接把翻窗的机械师卡出了受击僵直...
2. 守尸时的水淹七军
把狂欢之椅周围变成连环水域才是精髓。具体操作:
- 以椅子为圆心扔第一个叉
- 等12秒CD转好,往救人必经之路扔第二个
- 救人位过来时必定要踩水,这时候直接给他一刀
注意!遇到前锋这种硬核救人位,记得留个叉子打断冲锋。别问我怎么知道的,说多了都是泪。
三、天赋搭配的玄学
经过20多把实测,这套天赋最适合我这种手残党:
- 张狂:必带!没1阶技能的鱼人就是条咸鱼
- 通缉:守尸时能看到救人位,配合水域简直作弊
- 愤怒:被砸板子后能快速恢复
有个冷知识:耳鸣对鱼人特别重要。因为水域会暴露你的位置,有时候要故意反方向走位骗求生者。
四、针对不同阵容的调整
遇到四黑车队怎么打?这里有几个血泪教训:
阵容类型 | 应对策略 |
双救(佣兵+前锋) | 带兴奋,第一个叉子必须命中 |
修机流(机械+盲女) | 开局追机械师,本体倒地娃娃也废了 |
ob位(咒术+勘探) | 别头铁!换追时要清掉身上的debuff |
上周遇到个四咒术师车队,我全程都在擦刀...后来发现带个禁闭空间封窗会好很多。
五、那些容易翻车的细节
说几个新手常踩的坑:
- 叉子别往板区中间扔!会被当跳板转点
- 潜水时别直线追人,要预判走位
- 守尸时记得看水渊持续时间,快消失了要补叉
最尴尬的是有次我差一刀就能四杀,结果潜水时撞墙上了...这玩意儿在水里转向真的有延迟啊!
现在凌晨4:23,写着写着又想起昨天那把神仙局。当时在大船二楼用叉子封住楼梯口,逼得调香师直接跳船摔半血...算了,再去自定义练会儿连招吧。