第五人格随从图鉴:那些藏在细节里的小可爱们
凌晨三点,我第N次被游戏里那只蹲在角落的灰猫吓到——这玩意儿到底算随从还是恐怖元素?作为从内测就开始玩的老咸鱼,今天干脆把游戏里所有随从的底裤(划掉)细节扒个干净。
一、随从到底是个啥玩意儿
官方说法是"陪伴型装饰物",但玩久了就会发现,这些小家伙藏着不少彩蛋。比如内测时期的随从会跟着翻窗,现在改成飘着走,老玩家应该记得当年那只卡在板子中间疯狂抽搐的机械鸟...
- 基础功能:纯装饰,没有属性加成
- 隐藏设定:部分随从会与场景互动(后面会具体说)
- 获取方式:精华抽奖/活动兑换/氪金直购
二、全随从行为图鉴
整理资料时发现个冷知识:随从动作帧数比角色少30%,所以总有种诡异的漂浮感。下面按年份分类说说这些小家伙的脾性:
2018年元老组
夜莺小姐 | 唯一会变形的随从,监管者靠近时自动收拢翅膀 |
机械鸟 | 关节转动时有明显齿轮声,老版本会卡模 |
这批随从最明显的特征是没有物理碰撞,直接穿模过椅子。有次更新后机械鸟突然能停在狂欢之椅上,结果三天后热修复了——据说是因为影响判断逃生者位置。
2019-2020年搞事组
- 噬魂者:唯一会主动远离监管者的随从,距离5米时自动后退
- 水晶烛台:火焰特效会根据地图亮度变化,军工厂最明显
这个阶段的策划明显玩嗨了,给随从加了不少无效但有趣的设定。比如带着噬魂者玩红蝶,会看到它像被磁铁排斥似的往后飘,笑死。
2021年后的摆烂组
从联动柯南的小黑猫开始,新随从越来越像换皮道具。不过永生相随这个情人节限定倒是藏着刀——它的心跳特效比别的随从慢半拍,跟剧情里那个"被留下的人"设定呼应。
三、你可能没注意过的细节
凌晨四点突然想起几个冷门设定:
- 所有飞行类随从在圣心医院二楼会主动降低高度
- 携带夜来香时,湖景村小船会轻微摇晃
- 被约瑟夫拍照的瞬间,部分随从会消失0.5秒(疑似bug但一直没修)
最绝的是解包大佬发现,早期随从代码里有"情绪值"参数,后来整个系统被注释掉了。现在想想,要是真做出会害怕/生气的随从,这游戏怕不是要变成电子宠物模拟器...
四、关于随从的玄学传说
每个深夜车队都流传着神秘学问:
渡魂幡 | 带这个容易匹配到佛系监管(实测37场,准确率约52%) |
永生相随 | 携带者更容易被追(情人节活动期间数据异常) |
个人觉得最扯的是"夜莺小姐能增加金光概率",直到看见某主播连续三发精华出金皮时都带着它...好吧我明天就去试。
窗外天都快亮了,最后说个真事:有次更新后我的机械鸟突然开始倒着飞,录了视频发客服,结果对方回"建议重启游戏试试"。行吧,这很第五人格。