第五人格铜钱对局到底有啥用?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨两点半,手机屏幕的光照着我这张油光满面的脸。刚打完三把铜钱局,突然发现公屏里萌新在问:"这模式又不能上分,天天肝铜钱图啥啊?"我捧着泡面碗愣了半天——对啊,我tm到底图啥?
铜钱局的基本玩法
先给萌新补个课。铜钱对局是每天10:00-12:00/19:00-21:00限时开放的娱乐模式,规则特别简单:
- 匹配成功自动进入"古币争夺"玩法
- 每局固定3分钟倒计时
- 地图上随机刷新带光效的古钱币
- 最后按个人拾取数量结算奖励
铜钱数量 | 奖励内容 |
0-30枚 | 线索×20 |
31-60枚 | 线索×50+碎片×10 |
61枚以上 | 线索×100+碎片×30+随机涂鸦 |
表面上看就是个捡垃圾游戏
刚开始我也觉得这模式特蠢——监管者追着四个人跑,求生者满地捡钢镚儿,活像过年超市抢打折鸡蛋的大爷大妈。直到有次我玩红蝶,眼睁睁看着调香师在我刀下扭着屁股捡钱,突然悟了...
实战训练价值比排位还高
- 走位特训:既要躲屠夫又要抢钱,我玩机械师时硬是练出了蛇皮走位
- 地形利用:医院二楼那个破洞,现在我能闭着眼用前锋撞出三连晕
- 道具管理:每局就给你1个道具,用不好直接变送分童子
上周用祭司在湖景村连钻七个洞,对面杰克直接公屏打字:"兄弟你属土拨鼠的?"你看,这不比排位练英雄刺激?
隐藏的社交属性
有次凌晨单排,遇到个死活要跟我抢同一堆硬币的医生。我俩被厂长双倒后,她突然发快捷消息:"合作?"后来我们开发出人肉运钞车战术——她负责引监管者,我专门捡漏,最后五五分成。
现在好友列表里80%的固玩都是铜钱局认识的。这模式奇葩操作多,容易产生革命友谊:
- 空军开枪救人的见过吧?见过开枪掩护队友捡钱的没?
- 监管者佛系送钱的见过吧?见过主动帮人类卡位挡队友的没?
资源获取的性价比
拿计算器给你们算笔账:
模式 | 时间成本 | 平均收益 |
排位赛 | 5-10分钟/局 | 赛季末才能兑换紫皮 |
匹配赛 | 7-15分钟/局 | 线索×36(胜败平均) |
铜钱局 | 固定3分钟/局 | 线索×50+其他奖励 |
重点是这个随机涂鸦。我仓库里"杰克玫瑰手杖"的限定涂鸦就是铜钱局出的,现在交易行挂3000回声都有人收。
冷门角色的春天
排位里被嫌弃的野人、律师、幸运儿,在铜钱局都是爸爸级存在:
- 野人骑猪全场跑,监管者追到自闭
- 律师自带地图透视,捡钱跟收菜似的
- 幸运儿开局摸个橄榄球,直接化身田径选手
上个月用律师打了17把铜钱局,把把MVP。队友机械师忍不住问:"兄弟开挂了?"我反手把手机截图发过去——好家伙,地图上钱币刷新点全被我标了记号。
给不同玩家的建议
萌新:先选幸运儿练基本功,记得把"快走"快捷消息设成顺手的位置。遇到监管者别慌,他追你你就绕钱堆跑,往往能反杀
老玩家:试试用盲女或厂长,练听声辨位和预判。我认识个六阶屠皇,就是靠铜钱局练出隔墙雾刃的
收集党:每天坚持打满奖励,三个月能白嫖两三个紫皮。去年春节活动的限定涂鸦,现在铜钱局还能爆出来
窗外天都快亮了,泡面汤也凉了。最后说个玄学——在湖景村大船二楼捡钱时,如果面朝月亮方向连续点三次下蹲,容易出高级奖励。别问为啥,问就是网易程序员托梦告诉我的...