那些藏在《第五人格》数据包里却从未上线的皮肤

凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的解包数据发呆。咖啡杯早就空了,烟灰缸里堆了七八个烟头——这大概是我这周第三次熬夜扒《第五人格》的皮肤文件。说来你可能不信,光是2023年解包出来的未实装皮肤就有37套,比正式上线的还多12套。

被雪藏的限定级设计

去年夏天,我在NGA论坛看到有人发帖说解出了祭司的"星月夜"主题皮肤。当时还以为是同人创作,直到自己用UnityStudio打开游戏包,在character/priestess/unreleased路径下发现了这个:

  • 梵高油画风格的星空长袍
  • 技能特效变成旋转的星云
  • 随身物品是会发光的向日葵

最绝的是,角色待机动作会掏出调色板画画。后来问过网易的朋友才知道,这套皮肤因为版权问题卡在最后阶段——梵高博物馆要价太高,项目组只能忍痛放弃。

那些年流产的联动计划

皮肤名称 对应角色 流产原因
新世纪福音战士系列 机械师/小丑/红蝶 日方要求修改血腥元素
刺客信条联动 前锋/佣兵 育碧临时变更合作策略
克苏鲁神话系列 黄衣之主/梦之女巫 国内审核未通过

特别是EVA那套,解包文件里连使徒形态的监管者模型都做好了。机械师的初号机涂装轮椅现在想想都带感,可惜永远只能存在于数据里。

技术原因导致的遗憾

2021年愚人节前后,客户端里突然多了个survivor_doctor_banana的文件夹。打开一看差点笑喷——医生穿着香蕉玩偶服,治疗道具变成剥开的香蕉皮,连心跳特效都改成了香蕉雨。

  • 完成度高达90%的模型
  • 全套动作适配
  • 甚至做好了商城预览图

后来才知道卡在物理引擎上。香蕉皮丢地上会产生碰撞体,导致角色经常被自己扔的治疗道具卡住。程序组折腾两周没解决,最后只能当愚人节彩蛋放在游戏文件里吃灰。

被平衡性拖累的顶级设计

还记得2022年解包出的"红蝶-百鬼夜行"吗?那个会在身后留下樱花轨迹的皮肤。测试服其实悄悄上线过三天,但玩家发现:

  • 花瓣特效会暴露监管者行进路线
  • 某些地图会出现穿模
  • 低配设备直接掉帧到20以下

美术组负责人后来在直播里说,这套皮肤光原画就改了11稿,特效师连续加班三个月。最后因为实在优化不了,只能把文件留在char_geisha_archive文件夹里。

那些消失的废案

最让我意难平的是勘探员的"蒸汽朋克"系列。在2020年的早期版本里能找到:

组件 设计细节
磁铁 改装成发条装置
护目镜 带有动态压力表盘
背包 外露齿轮会随移动旋转

据说是和某个手表品牌的联名企划,后来因为甲方市场部换血就黄了。现在游戏里勘探员的"铁路工人"皮肤,其实就是用这个废案的模型改的。

窗外的天开始泛白了,文档里还躺着二十多个没写的皮肤废案。比如调香师的"化学实验"系列(烧瓶里真的会冒泡泡)、先知的"占星师"套装(乌鸦变成星座投影)、还有厂长那个被废弃的"乐高积木"形态...算了,这些故事留到下次失眠夜再说吧。