那些藏在《第五人格》数据包里却从未上线的皮肤
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的解包数据发呆。咖啡杯早就空了,烟灰缸里堆了七八个烟头——这大概是我这周第三次熬夜扒《第五人格》的皮肤文件。说来你可能不信,光是2023年解包出来的未实装皮肤就有37套,比正式上线的还多12套。
被雪藏的限定级设计
去年夏天,我在NGA论坛看到有人发帖说解出了祭司的"星月夜"主题皮肤。当时还以为是同人创作,直到自己用UnityStudio打开游戏包,在character/priestess/unreleased路径下发现了这个:
- 梵高油画风格的星空长袍
- 技能特效变成旋转的星云
- 随身物品是会发光的向日葵
最绝的是,角色待机动作会掏出调色板画画。后来问过网易的朋友才知道,这套皮肤因为版权问题卡在最后阶段——梵高博物馆要价太高,项目组只能忍痛放弃。
那些年流产的联动计划
皮肤名称 | 对应角色 | 流产原因 |
新世纪福音战士系列 | 机械师/小丑/红蝶 | 日方要求修改血腥元素 |
刺客信条联动 | 前锋/佣兵 | 育碧临时变更合作策略 |
克苏鲁神话系列 | 黄衣之主/梦之女巫 | 国内审核未通过 |
特别是EVA那套,解包文件里连使徒形态的监管者模型都做好了。机械师的初号机涂装轮椅现在想想都带感,可惜永远只能存在于数据里。
技术原因导致的遗憾
2021年愚人节前后,客户端里突然多了个survivor_doctor_banana的文件夹。打开一看差点笑喷——医生穿着香蕉玩偶服,治疗道具变成剥开的香蕉皮,连心跳特效都改成了香蕉雨。
- 完成度高达90%的模型
- 全套动作适配
- 甚至做好了商城预览图
后来才知道卡在物理引擎上。香蕉皮丢地上会产生碰撞体,导致角色经常被自己扔的治疗道具卡住。程序组折腾两周没解决,最后只能当愚人节彩蛋放在游戏文件里吃灰。
被平衡性拖累的顶级设计
还记得2022年解包出的"红蝶-百鬼夜行"吗?那个会在身后留下樱花轨迹的皮肤。测试服其实悄悄上线过三天,但玩家发现:
- 花瓣特效会暴露监管者行进路线
- 某些地图会出现穿模
- 低配设备直接掉帧到20以下
美术组负责人后来在直播里说,这套皮肤光原画就改了11稿,特效师连续加班三个月。最后因为实在优化不了,只能把文件留在char_geisha_archive文件夹里。
那些消失的废案
最让我意难平的是勘探员的"蒸汽朋克"系列。在2020年的早期版本里能找到:
组件 | 设计细节 |
磁铁 | 改装成发条装置 |
护目镜 | 带有动态压力表盘 |
背包 | 外露齿轮会随移动旋转 |
据说是和某个手表品牌的联名企划,后来因为甲方市场部换血就黄了。现在游戏里勘探员的"铁路工人"皮肤,其实就是用这个废案的模型改的。
窗外的天开始泛白了,文档里还躺着二十多个没写的皮肤废案。比如调香师的"化学实验"系列(烧瓶里真的会冒泡泡)、先知的"占星师"套装(乌鸦变成星座投影)、还有厂长那个被废弃的"乐高积木"形态...算了,这些故事留到下次失眠夜再说吧。