关于第五人格芒果脸,那些你可能不知道的冷知识

凌晨3点,我又在翻第五人格的玩家论坛——别问我为什么这个点还不睡,问就是被约瑟夫追了八条街气得睡不着。突然看到有人问"芒果脸到底是什么梗",这才发现居然还有挺多萌新不知道这个经典老梗。得,反正也睡不着,干脆把我知道的关于芒果脸的那些事儿都倒出来吧。

芒果脸到底是个啥?

先说最基本的,芒果脸指的是游戏里某些角色在特定角度下,脸型会变得像芒果一样上窄下宽。最早是2018年玩家们发现慈善家的模型在某些光照条件下,那张脸活脱脱就是个金黄芒果,后来这个说法就传开了。

具体特征包括:

  • 下巴异常突出,像是被人往下拽过
  • 颧骨部分凹陷,形成诡异的阴影
  • 整体轮廓神似芒果的椭圆形

哪些角色最容易出现芒果脸?

根据我这几年的观察(和无数次被追着打的惨痛经历),这几个角色特别容易触发芒果脸效果:

角色 触发条件 芒果指数
慈善家 侧身45°视角 ★★★★★
医生 抬头动作时 ★★★☆☆
园丁 戴某些皮肤时 ★★☆☆☆

最绝的是有一次更新后,连监管者杰克都短暂出现过芒果脸效果,当时论坛直接炸锅,表情包满天飞。不过官方很快就修复了,现在想看杰克芒果脸只能靠老玩家的截图了。

为什么会出现这种效果?

我特意问过做游戏建模的朋友,他说这主要是三个原因造成的:

  • 早期模型的面部骨骼权重没调好
  • Unity引擎的光照系统在某些角度会产生夸张的面部阴影
  • 部分皮肤材质对光线的反射比较特殊

其实很多3D游戏都有类似问题,只是第五人格的卡通渲染风格让这个效果特别明显。后来官方在角色迭代时明显改进了这一点,所以新角色基本看不到芒果脸了。

玩家们是怎么玩坏这个梗的

要说玩家们的创造力真是无穷的。芒果脸这个梗火起来之后,衍生出了无数二创作品:

有人把慈善家的脸P到真实芒果上,毫无违和感;有太太画了全员芒果化的同人图;最绝的是某个大佬做了MOD,直接把游戏里所有角色的头都替换成了3D芒果模型...

还记得2019年春节活动时,有玩家在自定义房间组织"芒果脸选美大赛",规则是看谁的角色能在游戏里摆出最标准的芒果脸造型。据说冠军是个用医生角色做出仰头45°完美芒果脸的妹子,这操作我至今学不会。

官方居然也玩梗?

最让人意外的是,网易后来居然在游戏里埋了个小彩蛋——使用慈善家的"领头羊"皮肤时,如果对着月亮摆特定动作,影子会变成一个巨大的芒果形状。这波官方玩梗直接让老玩家泪目,果然你们什么都知道啊!

后来出的"水果系列"皮肤也被怀疑是官方在悄悄回应这个梗,特别是园丁的"甜心宝贝"皮肤,那个发饰怎么看都像是半个芒果切片。

现在的芒果脸怎么样了

随着游戏不断更新,真正的芒果脸已经越来越少见。去年重做的慈善家模型面部线条流畅多了,但老玩家们反而有点怀念那个滑稽的芒果造型。有时候在旧地图的特定角落,还是能偶尔捕捉到那么一瞬间的芒果脸效果,就像在玩某种隐藏的彩蛋。

最近入坑的新人可能很难理解我们对这个梗的执念。其实说到底,芒果脸早就不仅是建模问题,而是变成了玩家间的一种默契和共同记忆。就像《游戏设计心理学》里说的,这种意外的"不完美"反而会成为游戏的独特魅力。

写到这里天都快亮了,游戏里今天的排位还没打...算了,先去睡会儿,希望梦里不会被芒果脸的监管者追着跑。要是你们还知道什么关于芒果脸的冷知识,记得在评论区告诉我啊——