凌晨三点试玩第五人格新角色弓箭手,这体验太离谱了
昨晚刷到第五人格要出新角色弓箭手的消息,直接一个鲤鱼打挺从床上弹起来。作为从内测玩到现在的老咸鱼,我果断熬夜下载了共研服,结果发现这角色强得有点不讲武德...
一、弓箭手基础操作比想象中复杂
刚开始我以为就是个远程版空军,结果上手发现完全不是那么回事。这个角色的操作分三个层次:
- 普通射击:20秒CD的直线箭,命中监管者能造成2秒眩晕
- 蓄力射击:长按技能键会显示抛物线轨迹,能越过矮墙和板窗
- 特殊箭矢:每破译完一台密码机自动获得1支,目前发现有燃烧箭和绳索箭两种
操作方式 | 冷却时间 | 实战效果 |
快速射击 | 20秒 | 监管者吃满三箭会触发恐惧震慑 |
满蓄力射击 | 35秒 | 最远能射穿红教堂中场喷泉 |
1. 那个反人类的预判系统
玩到凌晨两点半的时候发现个鬼畜设定——箭矢飞行居然有物理引擎!有次在湖景村大船二楼射监管者,因为算错了风速直接射进海里,气得我猛捶键盘把室友都吵醒了...
二、实战中发现的阴间技巧
经过六个小时的人机对战,总结出几个邪道玩法:
- 在圣心医院二楼窗口卡视角,能无伤消耗监管者
- 燃烧箭射中狂欢之椅能加快救人速度(但容易误伤队友)
- 对着地面射绳索箭可以把自己弹到二楼,比祭司穿洞还快
最离谱的是发现箭矢能触发场景机关。在永眠镇测试时,一箭射中电车铃铛直接把路过的红夫人撞飞了,这判定范围简直玄学。
2. 当前版本的致命缺陷
虽然强度超标,但有两个硬伤:
- 每支箭都有0.5秒的抬手动作,遇到闪现屠夫直接白给
- 特殊箭矢只能带3支,用完就得靠普通射击刮痧
三、主播实测数据报告
参考了B站几位技术流主播的测试数据(比如老魔人的那期视频),整理出关键数值:
项目 | 数据 |
最低伤害阈值 | 12米内必中 |
最高单局输出 | 造成过4次恐惧震慑 |
天敌监管者 | 破轮和博士最难对付 |
有个冷知识是箭矢命中队友会加存在感,昨晚不小心射中调香师结果她秒变震慑,语音里传来长达10秒的优美中国话...
3. 配件选择上的血泪教训
试了各种人格搭配后发现:
- 【破窗理论】必带,没位移技能就是活靶子
- 【回光返照】比【绝处逢生】实用,经常残血反杀
- 千万别点【共生效应】,队友吃箭也算你锅
现在终于理解为什么共研服要把弓箭手放在求生者阵营了。这玩意要是给监管者用,估计能上演真人版饥饿游戏...
四、来自菜鸡的忠告
如果你也想抢先体验,记得:
- 先去自定义模式练抛物线,我前半小时射空的箭能搭座奈何桥
- 遇到约瑟夫千万别对相机射箭,会触发蜜汁bug
- 正式服上线前肯定会削,现在爽到就是赚到
窗外天都亮了,手指因为长时间拉弓操作有点抽筋。最后发现个彩蛋——连续射中三次监管者头部会触发特殊语音,红蝶会说"你这箭术是和西域人学的吗",这文案组绝对连夜补了《甄嬛传》...
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