第五人格监管者到底难不难玩?一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨3点,我又输了一局排位。手机屏幕上的"失败"两个大字格外刺眼,这已经是今晚第七次被四跑。我瘫在椅子上盯着天花板,脑子里就一个问题:监管者这玩意儿真的能玩?
一、新手期的噩梦体验
记得刚入坑那会儿,我天真地以为监管者就是追着人砍的爽快角色。结果第一把用厂长,被四个求生者遛得怀疑人生。那时候我才知道,这游戏里有个专业术语叫"秒倒"——不过通常是用来说求生者的,而我这个监管者居然被求生者遛出了"秒丢"的新境界。
- 视角问题:3D眩晕+固定视角,转弯时经常撞墙
- 技能生疏:闪现空大是家常便饭,传送落地找不到北
- 地图不熟: 红教堂的窗户、军工厂的板区,每个都是死亡陷阱
二、进阶期的痛苦蜕变
熬过新手期后,我发现更大的坑在后面。根据《第五人格2023赛季数据报告》,监管者平均胜率比求生者低8.3%。这个数字背后是无数监管玩家掉落的头发。
段位 | 监管者胜率 | 平均时长 |
一阶 | 42% | 4分30秒 |
三阶 | 48% | 6分15秒 |
六阶 | 53% | 8分40秒 |
看到没?要到六阶才能勉强过半胜率。而且高阶局里那些车队配合,简直让人想摔手机。上周遇到个前锋+祭司+机械师+佣兵的阵容,整局游戏我都在玩"追人-被撞-传送-被洞戏耍"的循环。
2.1 角色平衡的老大难
现在版本强势监管就那几个:记录员、歌剧演员、渔女。其他角色要么吃操作,要么吃地图,要么干脆就是版本弃子。我用小丑上分的那段时间,每天要练两个小时拉锯,结果版本更新后直接废了。
三、那些让人崩溃的瞬间
玩监管最搞心态的不是输,而是各种玄学时刻:
- 闪现预判完美,结果卡在模型缝隙里
- 传送落地正好赶上求生者翻窗,判定迷之失败
- 守尸时被三个人轮流干扰,最后电机全开
- 差一刀四杀,结果地窖刷新在脸上
最绝的是有次我玩红夫人,镜像放得堪称完美,结果本体被咒术师连着电了三次。赛后看回放才发现,那家伙躲在柜子里卡视角,这游戏还能这么玩?
四、为什么还有人坚持玩监管?
凌晨4点半,我又开了一局。选了我最拿手的蜘蛛,地图是永眠镇。开局40秒首挂,三台机时已经双倒,最后四杀结束。看着求生者公屏的"666",我突然明白了——
监管者的魅力就在于那种掌控全局的快感。当你的预判全部命中,当你的走位让求生者无路可逃,当你的技能释放恰到好处...那种成就感是求生者给不了的。
窗外天都快亮了,我揉了揉发酸的眼睛。明天...啊不,今天还要上班,但手指已经不受控制地点开了下一局。毕竟,下把说不定就能遇到萌新车队呢?