第五人格摸人有次数限制吗?老玩家熬夜给你唠明白

凌晨3点,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚被队友喷"不会摸人"的我,突然较上劲了——这破游戏到底能不能无限摸人?翻遍论坛发现说法乱七八糟,干脆自己测试加查资料,给同样懵逼的兄弟捋清楚。

先说结论:能摸,但有隐藏规则

游戏里确实没写摸人次数限制,但实际存在三种制约

  • 治疗衰减机制:同一个人连续被摸,治疗速度会越来越慢
  • 恐惧震慑风险:屠夫带天赋的话,半血以下被摸可能直接倒地
  • 战局时间成本:后期电机不够时,反复摸人等于送节奏

治疗衰减的详细数据

测试服拆包数据显示(参考2023年8月《第五人格机制白皮书》):

治疗次数 所需时间
第一次 16秒
第二次 21秒
第三次 28秒

到第四次基本就突破30秒了,这时候还不如直接去修机。有个冷知识:用医疗针不受衰减影响,所以高端局都爱带针。

那些年我们交过的学费

记得有次排位赛,我机械师被追着打了三趴。队友祭司死活要摸我起来,结果:

  • 第一次摸到99%被雾刃打断
  • 第二次刚摸5秒吃震慑
  • 第三次摸到一半地窖开了...

赛后看回放才发现,屠夫带的张狂+通缉,我们这波操作相当于给对面充能。现在遇到这种情况,直接发"快走"然后往反方向爬。

特殊情况处理

当队友是以下角色时,摸人策略要调整:

  • 佣兵:3层战遗症建议别摸,等自愈
  • 先知:有鸟可以扛刀强摸
  • 病患:钩子能穿墙,找个安全点再摸

遇到红蝶、博士这种守尸强的屠夫,最好卡耳鸣距离。有次我调香师在红教堂墓碑后卡视角摸人,屠夫绕了三圈都没发现,这招贼好用。

职业选手怎么处理摸人?

翻了下MRC战队的训练手册(2023赛季版),他们把这些细节抠得很死:

  • 开局第一波救人后,优先补状态再修机
  • 二救位必须带避难所天赋
  • 最后两台机时,半血以下直接卖

普通玩家容易犯的错是无脑摸满血。实际上三台机开之前,保持半血能防震慑,还能骗屠夫换追。

写到这里烟灰缸已经满了。测试时发现个邪门现象:在湖景村大船二楼摸人,治疗速度似乎比平地快0.5秒左右,不知道是不是地形bug...算了明天还要上班,这些细节留给大佬们继续研究吧。