第五人格里那些让人笑到捶地的走路姿势

凌晨三点半,我第N次被队友的骚走位气到摔手机,结果发现这货居然在用园丁扭秧歌式滑步躲监管者...瞬间笑到清醒。这游戏里的魔性走路姿势,绝对是被严重低估的快乐源泉!

一、求生者方:人均戏精学院毕业

玩这游戏三年,我发现求生者走路根本不是在逃命,是在走秀

  • 机械师鸭子步:抱着玩偶跑的时候,活像被班主任拎着后颈皮的初中生,两条腿甩得能看见残影
  • 祭司太空漫步:穿洞后的慢动作回放,总让我想起公园里练太极的大爷,监管者追到跟前了她还在那优雅抬手
  • 前锋醉酒式:橄榄球冲刺结束必摔个狗吃屎,爬起来还要晃三下,跟小区里被二哈拽飞的主人一模一样
角色 名场面 现实参照物
佣兵 护腕弹射后脸着地 踩香蕉皮的猫
调香师 回溯时突然崴脚 穿高跟鞋追公交

二、监管者方:霸道总裁的偶像包袱

昨天用红蝶追人,闺蜜突然说:"你走路怎么像穿着和服踩高跷?"气得我当场放血...后来观察发现:

  • 杰克擦刀:每次甩手都像在说"这届求生者不行",实际是在偷偷甩手上的汗(根据2021年角色动作设计文档)
  • 鹿头拖钩:链条卡墙时的抽搐,完美复刻被耳机线缠住的暴躁打工人
  • 博士冲刺:那个顺拐的机械步,简直是我军训时同手同脚的社死重现

最绝的是联合狩猎

两个监管者并排走的时候,总会出现小学生排队既视感。特别是厂长+小丑组合,一个迈着老干部步伐,一个像偷穿大人皮鞋的熊孩子。

三、这些姿势到底怎么来的?

有次匹配到自称动画师的路人,说游戏里50%的魔性动作其实来自程序bug:

  • 前锋原本设计的是帅气滑跪,结果物理引擎算错惯性变成了脸刹
  • 祭司穿洞动作是因为穿模太严重,干脆改成慢动作遮丑
  • 红蝶的碎步纯粹是和服模型会卡腿(据说是2020年某次线下交流会透露的)

现在每次更新公告说"优化角色动作",我都怀疑是程序员又偷偷修了什么搞笑bug...

四、玩家自创的魔鬼步伐

比官方更骚的是玩家的民间发明

流派 操作要点 杀伤力
螃蟹流 左右键交替狂按 监管者3D眩晕
触电舞 快速开关机 队友笑到炸机

上次遇到个先知,边遛鬼边用卡视角抽搐画爱心,把红夫人气得直接投降。赛后他说这招是跟广场舞大妈学的——合理怀疑游戏里藏着批发的星光大道选手。

键盘上的WASD键已经被我搓出包浆,现在满脑子都是各种魔性走位。昨天做梦都在用入殓师棺材漂移,醒来发现被子踢飞了...