第五人格拖把头到底怎么画?手残党也能学会的保姆级教程
凌晨三点盯着游戏加载界面,突然发现拖把头这角色越看越魔性——这头发到底是怎么做到既像墩布又带点帅气的?作为美术系摸鱼专业户,我翻遍了游戏原画和同人作品,终于搞明白这套反重力头发的秘密。
一、先搞懂头发的基本结构
别急着下笔,这头发看着乱其实有规律。用指甲在屏幕上比划几下就能发现:
- 核心支撑:后脑勺翘起来的那撮是"主心骨",大概45度角斜着往上戳
- 分层逻辑:分三层处理更真实,底层贴头皮,中层蓬松,顶层那几根特别张扬
- 运动轨迹:所有发梢都往角色右下方飘,像被风吹过似的
层数 | 特征 | 绘画要点 |
底层 | 紧贴头皮的发根 | 用短弧线表现厚度 |
中层 | 蓬松的主体部分 | 注意左右不对称 |
顶层 | 飞起来的几撮呆毛 | 要比想象中画得更长 |
二、准备工具时的血泪教训
试了五种笔之后终于明白:
- 铅笔选2B-4B最合适,太硬画不出蓬松感
- 橡皮要用可塑橡皮,普通橡皮一擦就全毁了
- 勾线笔选0.3mm以下的,我用的樱花01号差点被这头发逼疯
上次用自动铅笔直接翻车——笔触太均匀反而像假发套。后来发现先用侧锋画底层阴影,再用笔尖勾发丝才有那味儿。
三、分步骤拆解绘画过程
1. 先画个卤蛋头
对,就是先画光头!把脑袋当成椭圆,标出中线。这时候要特别注意:
- 发际线位置比普通角色高1/3
- 后脑勺要画得特别饱满,不然撑不起头发
2. 搭建头发骨架
像搭帐篷似的画三条辅助线:
- 从发旋往右上45度拉主线
- 左边补条下垂的弧线
- 右边加条闪电状的折线
这时候看起来会很像被雷劈过的扫把,别慌,下一步就好了。
3. 填充头发体积
在骨架基础上用锯齿线画轮廓:
- 底层:画成海浪状的M型
- 中层:左侧用C型弧线,右侧画Z字折线
- 顶层:随意甩出两三根长线,要超过脑袋两倍长度
重点来了!所有转折处都要画成钝角,太尖锐就像刺猬了。
4. 添加灵魂发丝
按这个顺序加细节:
- 在头发内侧画些交错的短线
- 外层挑几处画分叉的发梢
- 用橡皮擦出两三处高光
偷偷告诉你,我在这个步骤总会手抖画多,结果发现适当的杂乱感反而更还原。
四、常见翻车现场抢救指南
别问我怎么总结出这些的...
翻车类型 | 补救方法 |
画成拖把 | 减少平行线条,增加交叉线 |
像假发套 | 用橡皮擦淡发根处,补画些碎发 |
过于对称 | 故意在某侧多画一撮翘起来的头发 |
有次把头发画太厚,朋友说像顶着香菇...后来发现个秘诀:画完后退两米看整体比例,比死抠细节有用多了。
五、给懒人的偷懒技巧
赶时间可以这样简化:
- 只画最明显的三撮主要头发
- 用数字8的笔触概括底层
- 高光直接用留白处理
试过用马克笔直接上色,意外发现先涂深色再叠浅色的效果比分层画更接近游戏里的质感。不过这种画法被专业课老师看到可能会挨骂...
画到第七个版本时才突然开窍——这头发要用画火焰的方式去表现,既有向上窜的动态,又要保持整体形状。现在我的速写本里全是各种角度的拖把头,室友说像在收集变态犯罪证据。
对了,如果你也半夜画到崩溃,记得把笔横过来涂阴影,比使劲勾线轻松多了。咖啡渍滴在画纸上也别急着撕,等干了加点纹理说不定更像游戏里的做旧效果...