王者荣耀有兽焉?聊聊游戏里那些「非人类」英雄的冷知识

凌晨三点盯着手机屏幕,手指在「开始游戏」按钮上悬着没按下去——突然想到个无聊问题:「王者荣耀里到底有多少动物英雄啊?」这问题像蚊子似的在脑子里嗡嗡响,干脆翻英雄列表数了数,结果发现比想象中复杂得多...

一、真正的「兽型」英雄有哪些?

先说最明显的,完全动物形态的其实就五个半:

  • 梦奇(官方说是「食梦兽」,但怎么看都是长耳朵的龙猫)
  • 东皇太一(人首蛇身算半个)
  • 云中君(鸟人形态切换算半个)
  • 阿古朵(骑熊作战时球球算半个)
  • 裴擒虎(人虎双形态切换)
  • (鹿灵形态算半个)

发现没?天美在设计上特别爱搞「半兽化」,可能是怕纯动物形态影响玩家代入感。有次看开发者访谈说,早期测试版其实有完全兽形的英雄,但测试反馈说「操作一只狗打架很奇怪」就给改了...

二、那些隐藏的动物元素

更多英雄是把动物特征藏在细节里:

英雄 动物元素 容易忽略的点
孙悟空 猴子 皮肤「美猴王」尾巴会摆动
牛魔 走路有蹄子声效
张飞 开大瞬间有虎啸
杨玉环 孔雀 技能特效藏羽毛

最绝的是庄周,坐骑鲲明明是鱼,但「云端筑梦师」皮肤里变成了发光水母——这生物跨得有点大啊!查资料才发现《逍遥游》原文确实说过鲲会「化而为鸟」,但没说能变腔肠动物...

三、为什么需要动物英雄?

从游戏设计角度看有三个实际作用:

  1. 视觉差异化:在一堆人形英雄里突然窜出只老虎,团战时更容易辨认
  2. 技能合理性(比如云中君的穿墙飞行)
  3. 文化符号借用(龙/凤/麒麟这些自带传说加成)

有个冷知识:早期版本东皇太一的蛇身会随着等级成长变长,后来因为「容易卡进墙里」的bug取消了。现在想想,要是保留这个设定,满级东皇在野区拐弯得多搞笑...

四、玩家对兽型英雄的真实感受

翻遍NGA和贴吧的讨论,发现个有趣现象:

  • 女生更倾向用梦奇、瑶这类萌系兽态
  • 男生偏好裴擒虎、张飞这种攻击性形态
  • 但云中君例外,因为「鸟人太难操作」被共同嫌弃

有个省标阿古朵玩家说的真实:「玩球球时总觉得自己在打野生动物保护局电话——队友送人头我说别急,熊孩子正在赶来的路上...」

写着写着天都亮了,游戏里突然弹出「每日任务更新」提醒。最后说个彩蛋:训练营里同时选牛魔和孙悟空,开场会触发特殊语音「俺老孙来也!」「牛魔王在此!」——你看,连官方都在玩动物梗。