明日方舟新手配队指南:老勤到底值不值得练?

凌晨2点37分,手机屏幕的光照在脸上,第18次刷到老勤的精英化材料本。我盯着那个扛着大锤的五星重装干员,突然意识到——这可能是每个刀客塔都会经历的哲学问题:老勤到底值不值得新手投入资源?

先拆解基本盘:老勤是谁?

这个总把"俺寻思"挂嘴边的乌萨斯壮汉,在游戏里的定位其实挺微妙:

  • 职业:重装-铁卫(就是能自己回血的那种)
  • 获取难度:公开招募常驻,新手十连可能出
  • 基建技能:制造站搓金条时+30%效率(这个后面会重点讲)

我当初抽到他时,第一反应是"这立绘怎么像工地搬砖的"。直到某次危机合约被锤爆,才注意到他技能描述里藏着宝贝。

实战表现:重装里的瑞士军刀

老勤的技能组特别有意思:

技能 效果 使用场景
一技能(自动触发) 下次攻击造成170%伤害并回复自身生命 日常清杂,挂机好用
二技能(手动开启) 攻击间隔增大但攻击力+200%,每次攻击回复全场重装干员生命 高压波次救场

凌晨3点15分,我啃着薯片测试发现:精一满级的老勤开二技能时,单次治疗量能达到300+。这意味着他既是盾又是奶,特别适合前期缺医疗干员的新手局。

和同星级的对比

拿同样是五星的可颂来说:

  • 防御力:可颂>老勤
  • 功能性:老勤>可颂
  • 培养成本:两者持平

但老勤有个致命优势——他不需要专精。技能7级就够用,对新手极度友好。

基建里的隐藏王牌

说到这个我可就不困了。老勤的制造站技能"乌萨斯粗加工",在精一后直接变成:

  • 金条生产线效率+30%
  • 心情消耗-0.25/小时

实测发现,把他和清流、砾组队时,一个制造站单日能多产出2万龙门币。对于总缺钱的新手期,这相当于白送的印钞机。

那些没人告诉你的缺陷

当然也不是全无缺点,凌晨4点我整理出这些坑:

  • 法术抗性为零:遇到术士敌人就像纸糊的
  • 挡三特性:有时候反而会漏怪
  • 后期乏力:第六章后逐渐被六星取代

记得有次打突袭5-3,老勤被术士组长两炮轰成渣,气得我当场把手机扔沙发上。

到底要不要练?决策流程图

根据开服老玩家的血泪经验,给你个简单判断标准:

  1. 如果已经抽到星熊/塞雷娅 → 优先练她们
  2. 如果主力队还没成型 → 先精一用着
  3. 如果特别缺龙门币 → 无脑精一

我自己的小号实测表明:前四章主线+剿灭作战,老勤完全够用。但到危机合约18级这种场合,还是得乖乖换六星。

培养建议(精打细算版)

资源有限的情况下可以这样分配:

  • 等级:精一50级足够
  • 技能:二技能点到7级
  • 模组:完全不用开

这样总消耗大概相当于2个六星干员的专三材料,性价比相当划算。

那些奇奇怪怪的用法

在各大论坛潜水时,发现玩家们开发了些邪道玩法:

  • 自爆流:配合赫默无人机强行续命
  • 永动机:和临光组成双回血体系
  • 基建永驻:永远焊死在制造站

最离谱的是见过有人用他单守LS-5的左侧路线,虽然最后翻车了但节目效果爆炸。

窗外天都快亮了,手指在屏幕上划出最后一条结论:老勤就像学生时代的过渡男友——不用投入太多,但关键时刻真能救命。等抽到六星重装再分手也不迟,毕竟龙门币永远不会嫌多...