我的世界阿强他变大了:一个普通玩家的观察笔记
凌晨2点37分,我第N次重启游戏客户端,揉了揉发酸的眼睛。屏幕上的像素方块在昏暗的台灯下显得格外清晰——阿强的角色模型确实比昨天大了一圈,这不是错觉。
事情是怎么开始的
周二晚上工会例行挖矿时,「你们有没有觉得阿强今天特别挡视野?」队伍里的萌新突然在语音里问道。当时我们正挤在狭窄的矿道里,阿强的南瓜头几乎占满了三分之一的屏幕。
- 第一天:阿强角色比标准模型高约0.5个方块
- 第三天:他的手臂开始穿透常规尺寸的门框
- 第五天:站在平地上可以直接看到屋顶箱子的内容
我们尝试过的验证方法
作为理工男,我连夜做了组对照实验:
测试项目 | 正常角色 | 阿强 |
跨越2格宽沟壑 | 需要助跑 | 原地站立可完成 |
攻击范围 | 3方块 | 5.5方块 |
摔落伤害阈值 | 23格 | 17格开始掉血 |
几个关键发现
1. 这种变化似乎与游戏机制无关——阿强的碰撞箱(Hitbox)仍然保持原始尺寸,这导致他经常卡在自以为能通过的空间里
2. 在第三人称视角下,他的模型会周期性轻微闪烁,像是显卡在努力渲染不该存在的多边形
来自社区的线索
翻遍国内外论坛后,发现三起类似案例:
- 2019年巴西玩家报告过"巨人症"bug
- 2021年某个模组会导致末影人尺寸异常
- 但所有案例都在重启后恢复正常——除了阿强
凌晨4点15分,阿强在Discord发了段手机拍摄的屏幕视频。当他切换到第一人称视角时,所有物品的交互点都偏移了约30像素,就像戴着不合适的老花镜。
我们最后的解决方案
在尝试过以下所有方法后:
- 删除并重装1.20.1客户端
- 清除所有resourcepack
- 甚至格式化了他那台2017年的联想拯救者
最终起效的居然是让阿强连续死亡20次——每次重生后模型会缩小2%,直到第13次时突然恢复正常。这个过程中他的钻石套全爆在了不同重生点,现在工会频道里全是他哀嚎的语音消息。
窗外鸟叫了,我保存好实验数据。阿强正在语音里抱怨要重新挖矿,背景音里能听到他键盘上清脆的方块敲击声。或许某天官方会修复这个bug,但今晚发生的一切,已经成了我们服务器里最特别的集体记忆。
```