我的世界长枪英文怎么说?老玩家熬夜整理的干货指南
凌晨3点,我又在电脑前猛敲键盘。朋友突然发消息问:"Minecraft里那根能捅僵尸的长杆子,英文到底叫啥?" 这问题让我愣了两秒——玩了八年游戏,还真没注意过这个。
一、最直接的答案
游戏里压根没有官方命名的"长枪"。但如果你指的是那种两格攻击距离的近战武器,老外通常叫它:
- Spear(最普遍)
- Halberd(带斧头的变种)
- Trident(三叉戟专属称呼)
突然想起上周在Reddit看到个帖子,玩家@NotchWasRight说:"我们服务器管这个叫'zombie poker',因为总用来隔着栅栏戳僵尸"——这大概就是游戏社区最真实的样子。
二、为什么你会困惑?
翻着Minecraft Wiki的武器页面,发现个有趣现象:
中文社区叫法 | 对应英文 | 实际游戏内名称 |
长枪 | Spear | 无(玩家自定义) |
三叉戟 | Trident | Trident(官方存在) |
凌晨4点的咖啡已经凉了。突然意识到,这种差异其实源自战斗更新前后的玩法变化——1.9版本前,所有武器攻击距离都一样,谁会特意给木棍起名字?
2.1 版本变迁史
- 1.8以前:根本不存在攻击距离概念
- 1.9战斗更新:斧头攻击距离变短(3→2.5格)
- 1.16下界更新:三叉戟真正成为"长柄武器"代表
(手滑打翻了可乐瓶,赶紧用睡衣袖子擦键盘...)
三、硬核玩家的武器数据
趁着游戏加载,顺手查了代码里几个关键数值:
武器类型 | 攻击距离(格) | 典型代表 |
常规武器 | 3.0 | 剑、锄 |
所谓"长枪" | 3.5-4.0 | 三叉戟(投掷状态) |
真实长柄 | 5.0+ | 模组武器(如Spartan Weaponry) |
窗外鸟开始叫了。突然想起Mojang开发者Dinnerbone的推文:"我们故意不定义武器类型,留给玩家想象空间"——难怪官方wiki都找不到"spear"词条。
四、实用场景英语对照
给朋友回消息时,顺手整理了这些常用表达:
- "Kiting mobs with spear range"(用长距离溜怪)
- "Poke the pillager through fence"(隔着栅栏捅掠夺者)
- "Trident reach advantage"(三叉戟距离优势)
屏幕右下角跳出低电量警告,才发现笔记本只剩7%电量。最后补了句:"其实叫什么不重要,能隔着墙打死末影人就是好武器",赶在关机前发了出去。
天快亮了,游戏里的太阳也刚好升起。那个拿着三叉戟的测试角色还站在原地,影子被拉得老长——像极了现实世界里,我们这些较真游戏术语的玩家。