我的世界错误方块指令获取指南:从原理到实操

凌晨2点37分,咖啡杯已经见底,我第17次尝试用指令刷出那个该死的"紫色黑格子方块"——就是老玩家嘴里常说的"错误方块"。这玩意儿在创造模式物品栏里根本找不到,但偏偏有些地图里能看到它神秘的身影。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,怎么用指令把这叛逆的方块搞到手。

错误方块到底是什么鬼?

严格来说,游戏里根本不存在官方定义的"错误方块"。这个称呼是玩家社区给起的诨名,特指那些无法正常显示的方块。当你看到紫色黑色相间的网格纹理时,其实是游戏在说:"老子不知道这该显示啥!"

最常见的两种错误方块:

  • 数字ID错误方块:用旧版数字ID调出的不存在方块
  • NBT错误方块:通过修改NBT数据创造的异常方块

指令获取的底层逻辑

Java版1.12之前还能用简单的/give @p 999这种粗暴方法(999是不存在的方块ID),但新版本得换个思路。核心原理是利用无效的方块状态,让游戏被迫渲染错误贴图。

版本 可用方法 存活时间
1.12及之前 直接使用无效数字ID 永久存在
1.13+ 通过setblock强制写入 重启后消失

Java版最新版实操

在1.20.4版本实测可用的方法(得开作弊模式):

  1. 打开聊天框输入:
    /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone[does_not_exist=true]
  2. 回车瞬间你会听到"啵"的一声
  3. 转身就能看到个傲娇的紫色黑格子方块

这个指令的骚操作在于:
1. 指定了石头作为基础方块
2. 强行塞了个不存在的方块状态[does_not_exist]
3. 游戏引擎直接懵圈开始摆烂

基岩版玩家别哭

手机和Win10版要更麻烦些,得用这个变种指令:
/setblock ~~~ stone 0 replace {"实验性标签":1}

注意这个方块可能会在区块重载时消失,建议用结构方块保存。我上次在生存模式试这个,结果整个区块的村民突然开始跳踢踏舞——所以记得先备份存档。

高级玩法:让错误方块搞行为艺术

通过组合指令可以玩得更野:

  • 让错误方块发光:
    /data merge block ~ ~ ~ {light_level:15}
  • 变成隐形炸弹(接触爆炸):
    /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1,Marker:1,Tags:["bug_block"]}
    /execute as @e[tag=bug_block] at @s run setblock ~ ~ ~ minecraft:redstone_block

凌晨3点09分,测试到第3种变体时游戏终于崩溃了。不过没关系,Minecraft崩溃就像老朋友的突然造访——虽然烦人但已经习惯了。记住这些指令最好在创造模式折腾,上次我在服务器试这个被管理员追杀了三条末地船...

要是想永久保存这个叛逆方块,记得用结构方块或者/clone指令。对了,最新快照版本好像修复了部分NBT漏洞,所以且玩且珍惜吧。咖啡机又开始响了,我得去续杯——下次或许可以聊聊怎么用错误方块做密室机关,那才叫刺激。