深夜挖矿时突然想到:贝爷模组到底有没有筛网啊?
凌晨三点,我正蹲在自制的地下火柴盒里,第20次尝试用燧石和木板合成筛网。游戏里的月亮都困得打哈欠了,我盯着工作台发呆——贝爷生存模组难道真没筛网?这问题像苦力怕似的在脑子里炸开,干脆爬起来查资料写个明白。
先搞清基本概念:什么是贝爷模组?
这个让无数玩家又爱又恨的模组,全名是"贝爷的生存(Bear's Survival)",最早是国外大佬为硬核玩家打造的。核心就三点:
- 资源获取难度指数级上升
- 所有物品都有耐久度(包括食物)
- 合成表变得妈都不认识
我去年在1.12.2版本实测时,要造个木镐都得先完成12道前置工序,包括但不限于:
徒手撸草 | →获得植物纤维 |
纤维绑树枝 | →做出临时工具 |
用临时工具挖燧石 | →才能做正经石器 |
筛网到底存不存在?
直接说结论:原版贝爷模组确实没有筛网系统。这个认知偏差可能来自:
- 很多人把贝爷模组和群峦传说(TerraFirmaCraft)搞混了
- 某些整合包把多个模组糅在一起
- 油管视频的误导性标题(别问我怎么知道的)
真正的贝爷模组获取矿物主要靠:
- 地表偶尔刷新的矿石堆
- 深层洞穴冒险
- 用地质探测器慢慢扫描
为什么没设计筛网?
和作者的设计理念有关。去年在Modding论坛看到过老玩家的分析:
- 贝爷模组强调地质勘探的真实感,筛网太"魔法"了
- 想通过限制资源获取制造生存压力
- 后期有粉碎机可以替代部分功能
那些你以为的"筛网"其实是...
我翻遍CurseForge上所有版本,发现几个容易混淆的内容:
物品 | 实际功能 | 获取方式 |
粗麻布 | 做绷带/过滤器 | 用植物纤维编织 |
滤水器 | 净化污水 | 木炭+沙子+容器 |
粉碎机 | 处理矿石块 | 中期机械 |
最坑的是那个滤水器,图标看着特像筛网,结果只能把沼泽水变成饮用水——别问我怎么知道不能筛矿的,说多了都是泪。
替代方案:没有筛网怎么玩?
凌晨四点摸索出的生存指南:
- 燧石工具阶段:优先做地质锤,敲碎地表岩石有概率出矿粒
- 石器时代:多做几个储物箱,所有能捡的碎石都存着
- 铁器之后:造个粉碎机比找筛网靠谱多了
有个邪道玩法是修改配置文件,但这样会破坏模组精心设计的难度曲线。就像用创造模式玩贝爷,总感觉少了点什么...
来自老玩家的冷知识
在1.7.10某个非官方版本里,确实出现过实验性的筛网,但需要:
- 蜘蛛丝×12(前期根本搞不到)
- 用织布机加工(这机器本身要铁锭)
- 筛一次消耗3点耐久
结果这玩意儿筛十次就坏,性价比还不如直接挖矿,后来更新就移除了。
窗外鸟开始叫了,屏幕右下角的饥饿值又开始闪。最后检查次工作台——嗯,确实没有筛网合成选项。看来今晚又得举着火把去钻矿洞了,这大概就是贝爷模组的魅力吧,让人边骂边肝到天亮...