我的世界豆豆越狱下记:一场意外引发的虚拟逃亡
凌晨三点半,屏幕蓝光打在脸上,我第27次尝试用拴绳把豆豆拽回栅栏里。这只粉红色羊驼在存档里卡出地图边界后,突然学会了用犄角顶开橡木栅栏——这玩意儿在《我的世界》里本应是不可破坏的设定。
事情是怎么开始的
上周三给羊驼群染色时,豆豆在染色缸边缘反复横跳。当它第13次把品红色染料桶踢翻时,系统突然弹出「实体碰撞箱异常」的报错。等我重启游戏,这家伙已经站在栅栏外啃我的西瓜苗了。
时间戳 | 异常行为 |
Day 1 14:30 | 首次顶开西侧栅栏 |
Day 2 03:17 | 学会用门把手上弹跳 |
Day 3 21:45 | 在铁傀儡巡逻路线上挖出2×2暗道 |
那些匪夷所思的越狱手法
- 栅栏穿透术:当降雨量达到游戏内0.7mm时,豆豆会把脖子卡进栅栏像素缝隙
- 红石干扰:我埋在地下的比较器线路总在它经过时莫名激活
- 实体叠加:有次看见它踩着鸡群叠罗汉翻过2.5格高的围墙
最绝的是前天夜里,存档日志显示它用拴绳套住末影珍珠完成了15格瞬移——这完全违背了被动型生物的AI逻辑。
与代码漏洞的拉锯战
翻遍Mojang的实体行为文档(2023年7月版),羊驼的碰撞体积应该是0.9×1.87格。但用F3+B显示实际hitbox时,豆豆的右前腿区域会出现0.03格的幽灵像素。
试过这些常规手段:
- 换成黑曜石栅栏(它开始挖地下的沙砾层)
- 用命名牌锁定(第二天名字变成了乱码)
- 关进末地船(三小时后带着紫颂果回来了)
最后在村民交易站逮到它时,这家伙正用鼻子点击铁砧——交易界面赫然显示着「栅栏门×3 换 干草块×1」。
数据层面的诡异现象
用NBTExplorer检查存档时发现,豆豆的实体标签里混着些奇怪参数:
ForgeData: {escape_attempts: 47}
Attributes: [{Name: "generic.movement_speed", Base: 0.3}]
(正常值是0.175)- 每隔32768游戏刻会出现
Rotation: [NaN, NaN]
我的世界社区版主@CreeperLover在Discord里提到,这可能是实体更新队列溢出的副作用。他2019年在马匹身上见过类似情况,但「会自己改造地形的羊驼确实新鲜」。
暂时性解决方案
目前管用的土办法:
- 在畜棚四角放置流动的水(不能是水源方块)
- 每隔8格放置命名「守卫」的雪傀儡
- 用调试棒把栅栏的facing属性锁死在西北方向
现在豆豆安分了...大概36小时?刚听见工作台那边传来窸窣声,过去发现它把三个栅栏门拼成了直角——这货绝对在尝试造梯子。
(存档版本:Java 1.20.1,模组列表:Forge 47.1.3 + AppleSkin 2.4.1,问题复现率:83%)
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