我的世界解密死钟教程:从零开始破解这个神秘装置
凌晨2点17分,我第13次被红石信号搞疯之后,终于搞明白了死钟(Dead Man's Switch)的运作原理。这玩意儿在生存服务器里简直像都市传说——人人都听说过,但真能完整复刻的没几个。今天咱们就用最土的办法,把这个看似高大上的机关拆解成能塞进火柴盒的简单模块。
一、死钟到底是个什么鬼?
我第一次听说死钟是在某个瑞典玩家的直播里,他管这叫"电子墓碑"。简单来说就是:当玩家死亡时自动触发预设机关,比如把贵重物品藏进潜影盒、引爆TNT保护基地,甚至发送死亡坐标到Discord频道。
常见误解:
- 不是用命令方块实现的(纯生存也能做)
- 不需要高频红石(别听那些半吊子教程瞎说)
- 不会误触发(测试时记得关掉死亡不掉落)
二、材料清单(生存友好版)
核心组件 | 数量 | 替代方案 |
侦测器 | 2个 | 用比较器+投掷器也能凑合 |
红石火把 | 3-4个 | 千万别用灵魂火把! |
粘性活塞 | 1个 | 普通活塞会卡bug |
突然想起来还得准备些建筑方块——上次我在创造模式测试时用了金块,结果切到生存发现根本造不起,尴尬得要死。
三、最傻瓜的搭建步骤
1. 死亡信号捕捉模块
在重生点旁边挖个3x3的坑(别问我为什么知道要提前挖坑,说多了都是泪)。把床放正中间,四周铺上压力板:
- 用石质压力板(木质会被物品触发)
- 边缘放漏斗指向投掷器
- 上方2格处悬空放侦测器脸朝下
这个设计参考了Redstone Engineering Vol.4里的基础电路,但我把书里复杂的比较器阵列简化了。
2. 信号延迟处理
此处应有脏话——红石中继器延迟调校简直反人类!经过47次测试得出的黄金参数:
- 第一级:3刻延迟
- 第二级:1刻延迟
- 最后接反相器(红石火把插在方块侧面)
突然发现咖啡喝完了...算了继续。这个阶段最容易出现信号闪断,如果发现活塞抽风似的来回动,试着在火把旁边放个拉杆手动重置。
3. 执行机构连接
根据你想实现的功能:
- 物品保存:接发射器+潜影盒
- 基地自毁:接TNT+延时器(建议先用水代替测试)
- 坐标广播:接告示牌+红石灯信号编码
我上次在服务器测试自毁功能时,不小心把延迟设成10分钟...等TNT炸的时候我都在下界挖石英了,队友差点把我踢出公会。
四、那些年我踩过的坑
1. 重生点绑定问题:在服务器里记得用/spawnpoint
确认位置,有次我在末地死了结果触发的是主世界的机关...
2. 信号干扰:别把电路建在 chunk 边界!我有个存档至今还留着每秒抽搐两次的活塞,像在嘲笑我的无知。
3. 生物触发:在怪物经常出没的地方,记得用活板门盖住压力板。有只僵尸猪灵曾经给我表演过连续触发20次死钟的绝活。
五、高阶改装思路
喝掉今晚第三罐红牛后,突然想到可以加个记忆电路——用物品展示框记录死亡次数,配合不同颜色的羊毛显示死法:
羊毛颜色 | 代表死法 |
红色 | 被怪物击杀 |
蓝色 | 摔死/溺水 |
黑色 | 死于玩家 |
实现方法是在信号线路上并联多个过滤器,具体布线太复杂这里写不下...等等天怎么亮了?
最后说个冷知识:把死钟的触发信号接到音符盒,能奏响Dies Irae的旋律——别在半夜试这个,邻居会报警的。好了我得去补觉了,希望下次死亡时这个装置能给我的钻石套办个体面的葬礼。