我的世界裙子模组名字怎么改?手把手教你自定义模组显示名

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的十几个裙子模组发呆——这些模组在游戏里全显示成"dress_mod_1.12.2_final_final"之类的鬼名字,找起来简直要命。如果你也遇到过这种情况,今天咱们就唠唠怎么给模组改个看得懂的名字。

为什么要改模组名字?

上周我表妹来家里玩,看到我游戏里那些裙子模组的原版名称直接笑出声:"哥你这都什么火星文啊?"确实,大多数模组作者为了方便,起的文件名都是这种画风:

  • DressMod_v4.3.1_forge
  • mc_dress_addon_1.19
  • fancy_dress_MOD_by_xxx

在游戏模组列表里,这些名字就像超市小票上的条形码,完全看不出哪个是洛丽塔裙哪个是旗袍模组。改个直观的名字,找起来能省下至少一半时间。

准备工作:先搞清楚模组类型

别急着改名字,得先知道你要对付的是哪种模组。根据我这些年折腾的经验,裙子模组主要分三种:

类型 特征 改名难度
独立模组 单独的.jar或.zip文件 ★☆☆☆☆
资源包 放在resourcepacks文件夹里 ★★☆☆☆
附属模组 需要主模组才能运行 ★★★☆☆

我那个让表妹笑疯的"dress_mod_final"就属于第一种,也是最容易改的。今天主要说这种,其他两种改起来要复杂些,改天单独开一篇讲。

具体操作步骤

拿出你抽屉里吃灰的U盘(别告诉我你没有),先把要改的模组备份一份。我去年就因为没备份,改坏了一个精心收集的婚纱模组,肠子都悔青了。

方法一:直接重命名(适合懒人)

这是最无脑的操作:

  1. 找到模组文件(一般在.minecraft/mods文件夹)
  2. 右键选择"重命名"
  3. 改成你想要的名字,比如"中国风旗袍模组"

但要注意:有些模组改了文件名会报错,特别是带版本号的。就像我上次把"BetterDresses-1.18.2-3.4.1.jar"改成"漂亮小裙子.jar",游戏直接闪退。这时候就得用进阶方法了。

方法二:修改模组内部信息(100%有效)

这个方法稍微麻烦点,但绝对稳妥。你需要:

  • 7-Zip或WinRAR(用来解压模组)
  • 记事本或Notepad++
  • 一杯咖啡(可选,但凌晨改模组时强烈推荐)

具体操作:

  1. 用压缩软件打开模组文件(不要解压!直接双击打开
  2. 找到META-INF文件夹里的mods.toml或mcmod.info文件
  3. 把displayName或name后面的值改成你想要的名字
  4. 保存时会提示更新压缩包,选"是"

昨晚我改一个日本和服模组时,发现它的配置文件长这样:

[mod]
displayName="KimonoMod"
version="1.2.0"

把引号里的内容改成"樱花和服套装"就搞定了。有些老版本模组用mcmod.info文件,格式稍微不同,但原理都一样。

常见问题解决方案

上周帮网友改名字时遇到几个典型问题,这里统一说下:

问题一:改完名字游戏崩溃

八成是动了不该动的地方。检查下:

  • 文件名是否保留了.jar或.zip后缀
  • 配置文件里的引号是否成对
  • 中文名是否用了UTF-8编码保存

问题二:名字改成功了但游戏里不显示

这种情况我遇到过三次,都是因为:

  1. 模组有缓存,需要重启游戏
  2. Forge版本太老,识别不了新格式
  3. 手滑改错了文件(别笑,真有人改到lang文件夹去了)

问题三:改完名字后模组冲突

这个最头疼。上周把两个裙子模组都改成"礼服模组",结果游戏里直接鬼畜了——角色下半身穿着维多利亚裙,上半身却是汉服。所以建议改名时加上特征词,比如"维多利亚复古裙"和"唐代汉服模组"。

高级技巧:给模组加分类前缀

现在我养成了个好习惯,给所有服装模组加前缀:

  • [裙子] 夏日碎花连衣裙
  • [套装] 职业女性西装
  • [古风] 大明宫词同款

配合ModMenu之类的模组,找起来特别方便。昨天数了数,我游戏里光裙子模组就有47个,不加分类根本没法用。

窗外天都快亮了,咖啡也见了底。最后说个小窍门:改完名字记得在文件名里留个原版名称的缩写,比如"仙女裙(原DDMod)",这样以后更新模组时不会搞混。好了,我得去眯会儿,明天还要测试新下的哥特裙模组呢...