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当血色坚守者遇上基岩傀儡:一场方块世界的硬核对决

凌晨3点,我盯着屏幕上两个庞然大物互相抡拳头,咖啡杯早就空了。作为《我的世界》十年老玩家,突然意识到从没人认真对比过这两个大家伙——血色坚守者基岩傀儡。这不对劲,得把这事儿捋清楚。

先认识下两位选手

先说血色坚守者(Warden),这货是1.19「荒野更新」加入的盲眼怪物。第一次在深暗古城遇见它时,我手抖得差点把鼠标扔出去——2.9格高的漆黑身躯,胸口发着幽蓝的光,走路像台生锈的坦克

基岩傀儡(Bedrock Golem)更神秘,官方从没正式承认过它的存在。但老玩家都知道,用基岩块+南瓜头能拼出这个3.5格高的灰色巨人。虽然不能自然生成,但Mod作者们早就把它玩出花了。

特征 血色坚守者 基岩傀儡
身高 2.9格 3.5格
攻击力 简单30/普通45/困难67 固定50点
特殊能力 声波定位、范围眩晕 击退抗性、破坏地形

实战测试现场

我在创造模式摆了擂台:30×30的基岩场地(防止拆家),给俩家伙各配了满血状态。启动指令时发现个有趣细节——基岩傀儡的攻击动画比坚守者慢半拍,就像现实里重量级拳击手的动作。

  • 第一回合:坚守者先手,那记45点伤害的直拳直接把傀儡怼到墙角
  • 第二回合:傀儡反击时砸碎了地面两块黑曜石(这破坏力绝了)
  • 决胜时刻:双方残血时,坚守者突然触发「狂暴状态」——胸口蓝光变血红

最后是坚守者赢了,但过程比我预想的惨烈十倍。傀儡临死前那记上勾拳,把坚守者头顶的传感器打掉了半个。

生存模式遇见了怎么办?

凌晨4点23分,我切回生存档实测:

  • 对抗坚守者:带够羊毛(隔音)、缓降药水(躲震地攻击)、千万别穿金属盔甲(它听得见)
  • 对付傀儡:保持距离用弓弩,近战就绕背后打——转身速度比末影人还慢

突然想到个冷知识:如果用/summon指令同时召唤它们,会优先攻击玩家而不是互殴。这个设定挺有意思,可能因为官方没把傀儡写进敌对生物列表

建筑党更关心的事

测试完战斗力,发现它们在建筑方面也各有千秋:

  • 坚守者:深暗古城风格的绝佳装饰,但记得关掉AI(不然会拆家)
  • 傀儡:中世纪城堡的完美守卫,就是要注意别让它踩到红石电路

写到这里突然断电,赶紧保存。等重新开机时,发现测试世界里的两个家伙还保持着互殴的姿势——有时候觉得这游戏里的生物比现实还有性格

窗外鸟叫了,最后扔个数据彩蛋:坚守者的攻击范围其实是3.5格,比它的手臂长度多出0.7格。这大概就是为什么总感觉明明躲开了还是挨揍...

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