周末和老张在网吧联机,他非要拿《罗马帝国战争》的罗马军团挑战我的《魔兽争霸》不死族。看着屏幕上他的方阵兵整齐推进,我的食尸鬼突然从侧面扑上去撕开缺口——这仗打完,咱们发现不同游戏的兵种搭配真有讲究。
两个世界的兵种性格
先说《魔兽争霸》,四个种族就像性格迥异的朋友:人类规规矩矩搞配合,兽族直来直往拼爆发,暗夜精灵玩着飘逸走位,不死族总带着阴恻恻的冷笑。而《罗马帝国战争》的罗马军团,活脱脱就是个纪律委员,重步兵、攻城弩、骑兵队永远站得比尺子还直。
兵种类型 | 魔兽代表 | 罗马代表 |
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基础步兵 | 食尸鬼(1.5攻速) | 重装步兵(+2护甲) |
远程部队 | 火(20-23穿刺) | 标枪兵(15范围伤害) |
机动单位 | 狼骑兵(掠夺技能) | 骑兵队(冲锋加成) |
别被阵型唬住了
罗马玩家最爱显摆龟甲阵,看着密不透风。上周我用兽族试了个损招:先派剑圣分身骗标枪,等他们抬手瞬间,四个科多兽突然张开大嘴——好家伙,直接吞掉半队远程兵。《魔兽》里这种瞬时打断的技能,专克罗马需要准备动作的部队。
- 破盾三件套:人族骑士+破法者+小炮
- 风筝套餐:暗夜弓箭手+树妖+风德
- 拆家特攻队:不死绞肉车+冰龙+十胜石像
那些罗马人接不住的招式
说实话,罗马兵种最大的软肋是不会魔法。上个月用暗夜精灵打罗马城防,三级老鹿站在山坡上狂刷宁静,对面弩炮砸半天,我的熊德血线就没下过三分之二。
空军欺负人指南
罗马的防空就两种:弓箭手和弩炮。有次我用双矿暴冰龙,对面急得把攻城器械仰角拉到最高,结果我的石像鬼突然俯冲拆了五台投石车——这空陆立体打击,罗马人真没见过。
战术阶段 | 魔兽优势点 | 罗马应对局限 |
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前期压制 | 大G+先知狼 | 哨兵视野不足 |
中期混编 | 蜘蛛+毁灭者 | 缺乏驱散手段 |
后期决战 | 三英雄组合技 | 将领仅光环加成 |
见招拆招的实战案例
记得有局2v2,对面罗马双步兵海推进。我队友突然在语音里喊:"快出女巫!"只见人类女巫把罗马重步兵全变成绵羊,我的牛头人踩着战争践踏就冲进去了——那场面,活像绞肉机进了羊圈。
- 用蜘蛛网拴住骑兵,比罗马绊马索管用十倍
- 自爆蝙蝠撞攻城器,比换箭塔划算
- 阴影当移动眼位,罗马的侦查骑兵根本比不过
资源博弈小心得
罗马玩家起第二个城镇中心时,我的食尸鬼已经在拆他金矿了。《魔兽》英雄带骷髅书偷矿,比罗马的奴隶采集效率高得多。上周用死亡骑士带着骷髅,把对面罗马盟友的贸易马车劫了三次,气得他在公屏直骂街。
现在每次约战,老张都要加条规矩:"禁止用精灵龙幻象冒充投石车"。你看,找到兵种组合的窍门,连罗马方阵都要抖三抖。下次试试用兽族萨满给罗马战象上净化,听说能让象群当场跳起踢踏舞...