在《魔兽争霸III》地图编辑器中,可以通过颜色代码和格式符号修改游戏内文本的显示效果。以下是具体操作方法:
一、基础颜色代码
使用 `|cAARRGGBB` 开头 + `|r` 结尾的格式控制颜色:
常用颜色代码:
二、高级文本格式
1. 插入图标
使用 `|T图标路径|t` 格式插入游戏内图标:
2. 换行符
使用 `|n` 强制换行:
3. 调整文本大小
部分自定义UI支持 `|Hscale:百分比|h` 控制大小:
三、实际应用场景
1. 修改单位名称
在地图编辑器中打开单位属性,在名称栏输入:
`|cff00ff00精英|r 剑士` → 显示为绿色“精英 剑士”。
2. 任务提示文本
在触发器(Trigger)中设置任务提示:
Game
3. 技能描述
在技能编辑器的“说明”栏使用代码:
`造成|cffff0000100|r点伤害,冷却时间|T图标路径|t |cff88888830秒|r`
四、注意事项
1. 代码必须严格遵循格式,符号 `|` 为英文半角。
2. 颜色代码需要以 `|r` 结尾,否则后续文本会继承当前颜色。
3. 测试时保存地图并进入游戏查看实际效果。
通过灵活组合这些代码,你可以自定义游戏内的任务提示、单位名称、技能描述等文本的显示效果。如果需要更多特殊符号或UI调整,可以探索地图编辑器的自定义UI功能(如 `FrameDef` 文件修改)。