周末和朋友开黑打《魔兽争霸》,老张突然冒出一句:"你们说这四个族里,谁家兵最便宜?"这话直接把我们都问懵了。今儿咱们就掰扯掰扯这个事儿,顺便把各族单位成本摊开来算个明白账。
四大种族基础单位对比
要说成本低,得先从"打工人"算起。各族农民兄弟的工资单摆在这儿:
种族 | 单位名称 | 黄金 | 木材 | 特殊功能 |
人族 | 农民 | 90 | 0 | 变民兵战斗 |
兽族 | 苦工 | 75 | 0 | 地洞驻扎 |
不死族 | 侍僧 | 75 | 0 | 自动维修 |
暗夜精灵 | 小精灵 | 50 | 0 | 自爆驱散 |
暗夜精灵的省钱密码
单看农民价格,小精灵50金的价格确实亮眼。但这家伙采木得用自爆,实际使用中要注意:
- 自爆后需要重新生产
- 采金效率和其他族持平
- 建筑都得现种树
初级战斗单位性价比
开局五分钟最容易碰上的兵种,咱们来算笔经济账:
兵种 | 成本 | 人口 | 特殊能力 |
人族步兵 | 135金/30木 | 3 | 防御姿态 |
兽族步兵 | 140金/20木 | 3 | 掠夺技能 |
食尸鬼 | 130金/0木 | 2 | 采木功能 |
女猎手 | 160金/50木 | 3 | 弹射攻击 |
这里有个隐藏知识点:食尸鬼不要木材这点特别关键。中期转科技时能省下大量木材开支,见过不少不死玩家靠这个优势速攀冰龙。
人族的经济小妙招
虽然步兵成本不是最低,但别忘了:
- 民兵变身只要2分钟CD
- 伐木场能升伐木效率
- 圣塔可以当半个防御塔用
中级兵种成本陷阱
游戏进入中期,各族开始掏出看家本领。这时候的成本差异更明显:
兵种 | 黄金 | 木材 | 人口 |
骑士 | 245 | 60 | 4 |
狼骑兵 | 160 | 60 | 3 |
石像鬼 | 195 | 30 | 2 |
树妖 | 145 | 60 | 3 |
这里暗夜精灵的树妖看似便宜,但要算上必须出的知识古树成本。反观不死族的石像鬼,虽然单价比食尸鬼高,但2人口的高机动单位在空战中性价比爆表。
终极兵种烧钱大赛
当游戏进入大后期,各族大哥开始登场:
- 人族狮鹫:280金/70木(4人口)
- 兽族牛头人:255金/60木(5人口)
- 冰霜巨龙:385金/120木(7人口)
- 奇美拉:365金/110木(7人口)
这时候就能看出兽族的省钱智慧了,牛头人虽然看着贵,但战鼓光环带来的群体增益相当于变相降低单位成本。不过要论单兵作战,还是人族狮鹫的性价比更胜一筹。
隐藏的成本杀手
很多玩家会忽略科技升级的隐性成本。举个例子:
- 人族三本科技需要255金/200木
- 兽族的水井图腾升级要150金/200木
- 不死族的屠宰场造价240金/60木
- 暗夜的远古守护者150金/160木
现在你该明白为什么有些玩家总说"暗夜穷三代,亡灵毁一生"了吧?那天看Moon的比赛录像,他硬是用小鹿+熊德的组合把UD的经济拖垮了,现在想想还真是这个理儿。
窗外知了开始叫了,电脑屏幕右下角弹出好友开黑邀请。老张又在催了:"赶紧的,这把让你见识下我的食尸鬼海!"得,实践出真知,咱们游戏里见真章。