在《魔兽争霸III》的自定义地图中,《X Hero Siege》(X英雄围城) 是地图难度等级最多样的典型代表。这张地图以多层级难度著称,通常包含从普通、困难、疯狂到地狱、变态等5个以上的难度选项,部分版本甚至提供更多隐藏难度或细分挑战模式。每个难度等级的敌人强度、BOSS机制、资源获取和通关策略都会发生显著变化,玩家需要反复尝试并调整战术才能攻克更高难度。
《守卫剑阁》系列地图也是高难度分级的经典案例,通常提供简单、普通、困难、噩梦等分级,部分版本还引入“隐藏难度”或动态调整机制。不过其难度层级数量通常略少于《X Hero Siege》。
这两张地图的共同特点是:
1. 阶梯式挑战:难度逐级解锁,鼓励玩家通过低难度积累经验后挑战更高难度。
2. 机制多样性:不同难度下敌人属性、技能组合甚至地图机制(如时间限制、特殊事件)均会调整,而非单纯数值堆砌。
3. 社区认可度高:长期活跃于玩家社区,版本迭代中不断优化难度曲线,成为“多难度设计”的标杆。
若以难度层级数量和机制多样性为评判标准,《X Hero Siege》更符合“地图难度等级最多样”的描述。